- 映像可逆圧縮総合スレ Part3
250 :名無しさん@編集中[sage]:2010/01/28(木) 12:19:55 ID:hsgeh8rl - ふう、やっと変換作業終わった
1日以上費やしてしまった これで問題何ひとつないよね キャプチャボートは使ってない。 DxtoryでLagarithに設定して録画した動画だから 元がLagarithだから、それを無劣化で色空間とか触れずにカットだけするつもりだった ・・・ってコーデックの設定のLagatirh見たら YUY2で展開する、YUY2で圧縮する、圧縮の設定を保持する全部にチェック入ってるじゃないか! 誰か助けてorz
|
- 映像可逆圧縮総合スレ Part3
252 :名無しさん@編集中[sage]:2010/01/28(木) 13:36:29 ID:hsgeh8rl - >>251
おぃ・・orz それ言うなw マジなのか? 失敗したのか? やり直しなのか?
|
- 映像可逆圧縮総合スレ Part3
259 :名無しさん@編集中[sage]:2010/01/28(木) 20:39:42 ID:hsgeh8rl - >>256
いや、それを再度ゲームフォルダに戻す予定 一応、プリレンダリングムービーだから つまり、それらを可逆で録画後、いらんところカットして 再度、フォルダに戻す だから、変な劣化は駄目なのです 無劣化として残したいのでorz
|
- 映像可逆圧縮総合スレ Part3
265 :名無しさん@編集中[sage]:2010/01/28(木) 23:32:33 ID:hsgeh8rl - >>261
すまん、dクスです Ut Videoなら大丈夫なのかね? 一部、Ut Videoで変換したやつがあって、それはAviutlで読み込んでファイル情報見たらRGBと記述してあった カットした後も、再圧縮なしで変換したので多分問題ないかな? Lagarithはやり直しです、頑張りますorz
|