トップページ > DTV > 2010年01月26日 > 6uMgH6aE

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@編集中
【TXP】TMPGEnc 2.5/4.0 Xpress 49【実写エンコ専用】
【TXP】TMPGEnc 2.5/4.0 Xpress - 51【エンコ専門】
【SpursEngine】 WinFast PxVC1100【cell】 Part6
【H.264】iPod videoの動画スレッド★8【MP4】
Aviutl総合スレッド57

書き込みレス一覧

【TXP】TMPGEnc 2.5/4.0 Xpress 49【実写エンコ専用】
683 :名無しさん@編集中[sage]:2010/01/26(火) 03:54:40 ID:6uMgH6aE
1440x1080 60フィールドは毎秒60コマで撮影した映像でないかぎり、
元の1440x1080 30フレームに戻すのがいい。60フィールドを60フレームに
変換したところで、同じ画像が2枚続くだけになるか、モーフィングみたいな
非現実の合成画像ができあがるだけ。
それをヌルヌルとか言ってるシーンの切り替わりのあたりを1コマずづ送って
チェックしてみろ。
毎秒約24コマのアニメを毎秒30コマに変換したテレビ放送みたいに、
画像が重なったようなコマが出てるかもよw

インターレース解除が上手にできない人はソースをそのまま保存しとけ。
1440x1080 60フィールドの映像は、
視覚的には1440x540 毎秒60フレームの映像と変わらないから、
映像によっては1280x720 毎秒30フレームのほうが美しく見える。

>>669
>60pなら当然全く問題はない
ブラウン管の時代に、75Hz以上がフリッカーフリーと言われてた。
実際俺はナナオの1600x1200@75Hzで作業してた。
最近のPC用液晶のほとんどがリフレッシュレート60Hzだろう。
毎秒75コマ以上、できれば毎秒120コマでないと、
人間の目には「ヌルヌル」じゃないよ。
60フールドのインターレースをマンセーできるなんて幸せだね。
大昔MSXパソコンをテレビに繋いで使ってたことを思い出したよ。

あと日本のテレビ業界はインターレースを廃止するだけでなく、
29.97というフレームレートをどうにかせんといかんなぁ。
ドロップフレームは計算が面倒。

【TXP】TMPGEnc 2.5/4.0 Xpress - 51【エンコ専門】
292 :名無しさん@編集中[sage]:2010/01/26(火) 03:58:23 ID:6uMgH6aE
日本語でおk
【SpursEngine】 WinFast PxVC1100【cell】 Part6
601 :名無しさん@編集中[sage]:2010/01/26(火) 04:01:21 ID:6uMgH6aE
>>597
体験版はアプリにPlugInが内蔵されてる。
製品版は別売り。製品版も標準装備しろ!5000円なんてボッタクリだ!
【H.264】iPod videoの動画スレッド★8【MP4】
255 :名無しさん@編集中[sage]:2010/01/26(火) 04:09:10 ID:6uMgH6aE
1280x720 24fps 1.3Mbps@Highを
640x360 29fps@Baselineに変換すれば、
画素1/4
High→Baselineで少し増加
フレームレート増やしても情報量は大差ない
から、CQで400Mbpsくらいに変換されても不思議はない。


Aviutl総合スレッド57
861 :名無しさん@編集中[sage]:2010/01/26(火) 04:14:20 ID:6uMgH6aE
logoデータ作る度、logogreyを作ってもらってよかったと思う今日この頃。

【SpursEngine】 WinFast PxVC1100【cell】 Part6
602 :名無しさん@編集中[sage]:2010/01/26(火) 04:19:24 ID:6uMgH6aE
>>594
低解像度はCPUのほうが早いこともある
【TXP】TMPGEnc 2.5/4.0 Xpress 49【実写エンコ専用】
688 :名無しさん@編集中[sage]:2010/01/26(火) 13:27:19 ID:6uMgH6aE
>>669
2倍fps化すると、物体の移動は滑らかになるけど、曲線の輪郭が微小だけど脈動?する

あ、30pの鉢植えの籠が脈動してる。固定量子化使わなかったのかな?


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