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名無しさん@編集中【SKNET】Monster X Part8【D4対応】
AviUtl総合スレッド42

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【SKNET】Monster X Part8【D4対応】
929 :名無しさん@編集中[sage]:2007/08/31(金) 14:09:54 ID:Ic+KS7Ys
>>928
うちのレコは安物だからか、
放送波1080i→720pにするI/P変換がゴミで、
レコのD4映像よりは自分でD3からインタレ解除した方がずっと綺麗。
(最終的に1280x720/60fpsにして比較した場合ね)

それと60p化はD3からでも可能。
AviSynthならDGBob,TDeint(mode=1)とかのBob化系使えばおk
てか、レコのD4出力は内部でBob化系のI/P変換&リサイズしてるだけなので、
D4品質はレコによってかなり変わると思うよ。
AviUtl総合スレッド42
130 :名無しさん@編集中[sage]:2007/08/31(金) 14:24:07 ID:Ic+KS7Ys
>>129
>7の「非線形処理な先鋭化」
これを一度試してみては如何。
アニメへの効果は絶大だけど、やりすぎるとシャギる。

後はAviSynthで申し訳ないがLimitedSharpenとか。
undershoot強めにすればアニメの輪郭線がより黒くシャープになるよ。
AviUtl総合スレッド42
138 :名無しさん@編集中[sage]:2007/08/31(金) 20:20:46 ID:Ic+KS7Ys
>>136
http://www.avisynth.info/?AviUtl%a4%c7AviSynth%a5%d5%a5%a3%a5%eb%a5%bf%a4%ce%c0%df%c4%ea%a4%f2%b9%d4%a4%a6
一番下に使えるって書いてるぞ


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