- AviUtl総合スレッド42
108 :名無しさん@編集中[sage]:2007/08/31(金) 00:24:29 ID:1yGUpdDX - 俺は実写にもwarpsharp掛けてるよ。強さはアニメの半分程度だけど。
間違っても使ってはいけないとかは俺は思わんし、warpsharpの開発者も マトリックス(DVD)だったかの実写でテストしてたと思った。
|
- x264 rev9
847 :名無しさん@編集中[sage]:2007/08/31(金) 01:32:11 ID:1yGUpdDX - 規格書を無料でダウソできるところってある?
|
- x264 rev9
849 :名無しさん@編集中[sage]:2007/08/31(金) 03:24:45 ID:1yGUpdDX - >>848
THX!!!!!!!! free trialやってるなんて全然知らんかった
|
- AviUtl総合スレッド42
116 :名無しさん@編集中[sage]:2007/08/31(金) 03:47:59 ID:1yGUpdDX - 俺のは全然参考にならんと思うけど、そんなに言うのなら。
WarpSharp(depth=48, blur=2, bump=56, cubic=-0.6) +-10程度は気分によって変動させるので本当に当てにはならんけど。
|
- AviUtl総合スレッド42
117 :名無しさん@編集中[sage]:2007/08/31(金) 03:54:51 ID:1yGUpdDX - あれここAvisynthスレじゃないじゃん。ならパラメタ違うかも知れんよ。
|
- AviUtl総合スレッド42
118 :名無しさん@編集中[sage]:2007/08/31(金) 03:57:26 ID:1yGUpdDX - ちなみにアニメでも60程度にしてる
|