トップページ > AV機器 > 2021年04月08日 > Wt+cdlmtH

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん┃】【┃Dolby (JPW 0Hea-BvM6 [153.151.23.197])
名無しさん┃】【┃Dolby (JPW 0Ha3-BvM6)
【HMD】Valve Index Part15【SteamVR】
【HMD】HTC VIVE Part30【HTCvive】

書き込みレス一覧

【HMD】Valve Index Part15【SteamVR】
36 :名無しさん┃】【┃Dolby (JPW 0Hea-BvM6 [153.151.23.197])[sage]:2021/04/08(木) 09:35:04.89 ID:Wt+cdlmtH
セットで買った方が安いで
【HMD】HTC VIVE Part30【HTCvive】
991 :名無しさん┃】【┃Dolby (JPW 0Ha3-BvM6)[sage]:2021/04/08(木) 09:41:52.76 ID:Wt+cdlmtH
フルトラのトラッカー数を変えてのトラッキング動画で、3+3, 3+5(膝), 3+7(膝肘) それぞれ比較で、

3+5のほうが3+7よりも肘が自然に見えることがあるんだよな。それってのは下手な絶対位置反映よりも、「推測での肘の位置」のほうがマシなことがあるってことだよな。
てか物理アクターと仮想アバターとの調整(リターゲット)が足りてないんかもしれんが。
【HMD】HTC VIVE Part30【HTCvive】
992 :名無しさん┃】【┃Dolby (JPW 0Ha3-BvM6)[sage]:2021/04/08(木) 09:44:06.71 ID:Wt+cdlmtH
人体の構造的にありえない動き、細かいブレは反映しないようにするハンドルの遊びの調整が足りてないような、ブルブルするのよくみかけるな


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