- 【HMD】Windows MR 総合 Part 35
861 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 275f-qGwJ [106.73.75.66 [上級国民]])[sage]:2020/11/22(日) 20:35:34.93 ID:kA9ge+yp0 - エネループプロは重いし突然死するし管理面倒
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867 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 275f-qGwJ [106.73.75.66 [上級国民]])[sage]:2020/11/22(日) 21:11:58.60 ID:kA9ge+yp0 - >>866
ん? 別にUE4でもサポートしとるぞ? SteamVRを使わずに独自対応すんのか?
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868 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 275f-qGwJ [106.73.75.66 [上級国民]])[sage]:2020/11/22(日) 21:13:53.16 ID:kA9ge+yp0 - >>866
つーかVR対応は単にFPSかそうでないかの違い そもそもFPSでないゲームは大幅なシナリオ作り直しになるだけでFPSであればほぼそのまま流用できる
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882 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 275f-qGwJ [106.73.75.66 [上級国民]])[sage]:2020/11/22(日) 23:19:53.74 ID:kA9ge+yp0 - >>877
プログラム(ブループリントレベルね)は関係ないな あくまでグラフィッククオリティの調整 LODとかそんな話
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