- 【HMD】Windows MR 総合 Part 35
831 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a363-cChY [124.84.42.171])[sage]:2020/11/22(日) 11:36:00.28 ID:N4jodnzs0 - >>826
つまりメイクしたキャラにもDLSS効く様に開発が配慮してくれてれば効果あるぞってこと。 >>829 https://uploadvr.com/nvidia-dlss-ai-upscaling/ これか やっぱり無効数年はごく限られた恩恵って感じだなあ。モニタで効かせるDLSSと同じ雰囲気。 サンプル用意しなくてもUE製なら理論的にはDLSS効かせられるようになってるというのはうれしいポイントだが果たして >>830 Unity使ってる小規模開発のうちどれくらいが高解像志向のゲームを作ってるかを考えると なんか絶望的な気もするよね。。。UEで培われたデータがUnityにも使えるよになるのを期待する。
|
|