トップページ > AV機器 > 2020年03月31日 > Ro/tdTB70

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名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ff9c-ceF9 [223.135.147.184 [上級国民]])
【HMD】PlayStationVR 400【PSVR】

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【HMD】PlayStationVR 400【PSVR】
181 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ff9c-ceF9 [223.135.147.184 [上級国民]])[sage]:2020/03/31(火) 01:58:49.90 ID:Ro/tdTB70
>>176
あと、手元にうちわを置いておき、画面が曇ったら風を送り込めば、数秒で完全に消える

これを何度か繰り返すと、その日はそれ以上曇らなくなる
【HMD】PlayStationVR 400【PSVR】
182 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ff9c-ceF9 [223.135.147.184 [上級国民]])[sage]:2020/03/31(火) 02:02:22.14 ID:Ro/tdTB70
>>177-178
「VR空間の地面の高さ」を「リアル床の高さ」とピッタリ一致させていないと、没入感が大きく削がれるし、酔いも激しくなる。

例えばSkyrimであれば、高さを合わせるには、
・PS4メインメニューの「設定」の「瞳孔間距離の設定」(顔の写真を撮って設定する項目)
・Skyrimのオプションの、VRの視点の高さの設定
を使用する。


1.ヘッドセットを着けたり外したりしやすいように、バンドを緩めておく。

2.直立した状態で、「VR空間内の地面」のすぐ近く(足元の辺り)を見る→自分の首や目の向きはそのままでヘッドセットを外して(目元をずらずだけで十分)、リアル床の足元の辺りを見る。

3.2で「VR空間内の地面」とリアル床とで高さが違っていたら、Skyrimのオプションの視点の高さのスライダーを動かして再度2を実行。高さがピッタリと合うまで繰り返す。

4.3で高さがピッタリと合った後は、人物キャラクターなどの大きさの感じ方(背が高過ぎる、低すぎるなど)が変化するため、
HomeキーでPS4メインメニューに戻って、設定でIPDを変更して、表示の大きさを調整する。直感的に適切な表示サイズだと感じるように合わせればOK。

5.IPDを合わせると再び高さがズレるため、仕上げにもう一度1〜3で地面の高さをリアル床とピッタリ合わせる。


以上の手順により、地面の高さをリアル床と精密に合わせることができる。
これで、リアル床と地面が親子付けされた状態、つまり、足の裏で常に「現実とシンクロしたオブジェクト」を触っている状態になる。

ちなみに、ウチではIPDを30mm(顔の写真撮影後、内向きに40回十字キーを押した状態)+Skyrimオプションの視点の高さが最も左から右向きに3回動かしたところに設定している。
度の強い眼鏡をかけているので、IPDは最小値(29mm以下に設定しようとするとエラーになる)になっている。


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