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名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 15fd-C5Z7 [220.208.243.23])
【HMD】PlayStationVR 389【PSVR】

書き込みレス一覧

【HMD】PlayStationVR 389【PSVR】
695 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 15fd-C5Z7 [220.208.243.23])[]:2019/09/16(月) 02:06:43.02 ID:sG98uOwB0
ガセかもしれないけど一応

「PS5は下位モデルと上位モデルが同時に発売されることがリークされてしまうwwwww」
http://news4vip.livedoor.biz/archives/52335952.html
【HMD】PlayStationVR 389【PSVR】
750 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 15fd-C5Z7 [220.208.243.23])[]:2019/09/16(月) 20:03:09.97 ID:sG98uOwB0
>>731
前半の「960X1080の画素を1920X1080に引き伸ばしてる」の意味がよくわからない
960X1080の画像を左右それぞれに表示する事が何で「引き伸ばす」になるんだ?
【HMD】PlayStationVR 389【PSVR】
753 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 15fd-C5Z7 [220.208.243.23])[]:2019/09/16(月) 20:21:02.48 ID:sG98uOwB0
>>751
多分、VRのHMDじゃなくて、HMZ-T3みたいな平面画面を表示するHMDと勘違いしてるんだろうね
それなら話の辻褄が合う
【HMD】PlayStationVR 389【PSVR】
761 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 15fd-C5Z7 [220.208.243.23])[]:2019/09/16(月) 20:43:12.62 ID:sG98uOwB0
720Pでレンダリングしてるのは無印PS4で、PROは1080Pでレンダリングしてるんじゃなかったっけ?
【HMD】PlayStationVR 389【PSVR】
770 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 15fd-C5Z7 [220.208.243.23])[]:2019/09/16(月) 22:35:16.05 ID:sG98uOwB0
>>766
どうして左右に引き伸ばす必要があるの?
960X1080のままで表示して何か問題あるの?
【HMD】PlayStationVR 389【PSVR】
788 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 15fd-C5Z7 [220.208.243.23])[]:2019/09/16(月) 23:32:16.74 ID:sG98uOwB0
そもそもレンズが真円なんだから横に引き伸ばす事に何の意味が
横長の楕円ならわかるが


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