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名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b39e-ylOc)
ゲームに適した遅延の少ないテレビ 126枚目
サウンドバー/シアターバー/サウンドベース総合10

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ゲームに適した遅延の少ないテレビ 126枚目
72 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b39e-ylOc)[sage]:2018/11/26(月) 01:31:05.33 ID:GMBRcZcr0
>>70
VIERAはBRAVIAほど海外展開してないらしくググってもほとんど情報が出てこなかった
でもREGZAみたく完全撤退ではない様で数少ない情報としてEX750の海外記事があった
そこの中で「ゲームモード時で14.1ms(約0.9フレ)・非ゲームモード時で102.4ms(約6フレ)の遅延」と記載されてる
倍速機種の場合映像処理遅延の理論値0.5+パネル遅延=1フレ辺りが実測遅延の打ち止めと見られてるから
この数値は恐らく実測値としてはほぼほぼ限界まで削られてると思われる

>>71
PCゲーはスペック次第でどんどん高画質・高フレームレートが選択可能
家庭用の場合はPS4 Pro/XBox One Xの「一部のソフト」で可能になってる
でも現状では「4K高画質」か「1080p 60fps」の2択(あとHDRの有無)って感じ
今はまだ4Kなどが主流になる過渡期だからBRAVIAの方針は中途半端に感じるけど
いずれ出るであろうPS5などの次世代機を考えるとBRAVIA方式も分からなくもないかな

あとラグテスターの関係でZ810Xのデータが1080p/60Hzでの形になってるけど
4K入力時との違いが無いので個人的にはゲーム目的全般ならREGZAがいいと思う
他の周辺機器との絡み・画面の絵作りの好みなどを重視するなら他のテレビもいいし
例えば倍速処理の精度はREGZAよりもVIERA・BRAVIAの方が良いと思う
サウンドバー/シアターバー/サウンドベース総合10
854 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b39e-ylOc)[sage]:2018/11/26(月) 01:40:46.20 ID:GMBRcZcr0
>>849
テレビ経由でのARCでサウンドバー側から音を出す時に
「光デジタル音声出力」が絡んでくるからApple TV 4Kを
テレビ側に繋いでARC経由する場合にソコの設定はどうなってた?って話

直接Atmosでの事例では無いんだけどよく「ARCで5.1chサラウンドでの再生が
上手くいかない」って話題が出る時に原因がほぼほぼソコの設定が「ARC優先」に
なってたのが原因ってパターンなんでソコを846で書いたのに切り替えてみてはと
ゲームに適した遅延の少ないテレビ 126枚目
88 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b39e-ylOc)[sage]:2018/11/26(月) 15:19:05.04 ID:GMBRcZcr0
>>74
PS4 Pro ENHANCEDの内容はソフトメーカー毎にゆだねられてるからソコの情報の確認だけは忘れずに
ソフトによっては「4K高画質」が選択肢に端から無い場合もあるので
あと77がいってる様にPS4 Pro ENHANCEDで4K対応していても実際にはネイティブ4Kではない
ただPS4 Proからの出力自体は4K出力になってるのでテレビ側で入力として受け取るのは4Kとなるから
X9000Fのゲームモードは遅延24.2msとなる

ところでえらくX9000FとZ810Xで悩んでるけど「自分で許容出来る遅延」がどんな感じかは把握してる?
X9000Fの1080p/60Hz時は40.9ms(約2.4フレ)ってのも格ゲー・音ゲー・STGなどをストイックにプレイする
ガチゲーマーでも無い限りはカジュアルプレイ・シングルプレイの人なら充分プレイ出来る範囲の遅延だと思うよ
とりあえずそういう部分や所有ゲームハード・自分のプレイするゲームやスタイルと相談してみれば
どちらが自分に合うのか見えてくると思うけど
ゲームに適した遅延の少ないテレビ 126枚目
89 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b39e-ylOc)[sage]:2018/11/26(月) 15:28:32.84 ID:GMBRcZcr0
>>75
ゲームソフト内でのfpsはさておきPS4 Proなどの
ハード側の出力はどのみち60Hzだから受け取るテレビ側の遅延は
X9000Fの場合あくまで「4Kか1080pか」で変わってくるよ
ゲームに適した遅延の少ないテレビ 126枚目
94 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b39e-ylOc)[sage]:2018/11/26(月) 20:44:48.27 ID:GMBRcZcr0
>>90
>>93
倍速機種での映像処理遅延はその仕様上0.5フレは遅延確定なので
それを踏まえての0.7フレ遅延は当時最高レベル(Z810Xや現行のZ720Xで0.55フレ)
そこにさらにパネル遅延をざっくり0.5フレ足すと実測遅延約1.2フレとなるので
あくまで参考程度に捉えてもらったらいいけどZ810Xのプレイ感覚も
コレと同じくらいと思っていたらいいかと

ZP3使ってたのならゲームスムーズの感じも分かってるだろうしZ810Xには
さらにゲームインパルスもあるからゲームモードでの自由度の高さは群を抜いてるから
ここまで条件が固まってるのなら91の言うようにZ810Xでいいのでは?
予算と旧機種で引っかかってるのならそれこそZ720Xも有る訳だし


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