トップページ > AV機器 > 2018年10月02日 > 88xLSi+/0

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名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 9f23-NXNJ)
名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9f23-aemA)
ゲームに適した遅延の少ないテレビ 125枚目
【HMD】HTC VIVE Part15【HTCvive】
【HMD】Oculus Rift 92【VR/Touch】

書き込みレス一覧

ゲームに適した遅延の少ないテレビ 125枚目
629 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 9f23-NXNJ)[sage]:2018/10/02(火) 06:47:37.62 ID:88xLSi+/0
遅延の少ない有機ELテレビは限られてるから注意してな
ソニーA1とかは1080p入力だと遅延増えたりするしな
rtingsにデータがあるLGか、公称1フレ(実効〜2フレ)のレグザがええぞい
ゲームに適した遅延の少ないテレビ 125枚目
630 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 9f23-NXNJ)[sage]:2018/10/02(火) 07:00:10.22 ID:88xLSi+/0
フレーム補間はOculus社みたいな未来フレーム補完じゃないと根本的な遅延が避けられんわな
ひょっとしたらNvidia辺りが非VRでも実装してきそうだけど、テレビ界隈に降りてくる技術なのかはわからない
【HMD】HTC VIVE Part15【HTCvive】
329 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 9f23-NXNJ)[sage]:2018/10/02(火) 17:10:24.79 ID:88xLSi+/0
俺の結論は「ゲームと動きがリンクするラブドールがないと中途半端に終わる」というものだ
相対位置だけならコントローラを使った親子付けでいけるが
、そこまでだ
腰関節、股関節、腕、最終的には手や指ぐらいまで、ボーンとドールの動きが同期すると、
小手先のフォースフィードバックなんかより具合が良いだろう
【HMD】Oculus Rift 92【VR/Touch】
142 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9f23-aemA)[sage]:2018/10/02(火) 18:51:05.95 ID:88xLSi+/0
俺が1時間プロレスやった後でも40℃くらいだからな


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