- 【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
589 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/20(木) 07:52:55.51 ID:aWjz3lq20 - INTERNET Watch
4人に1人が「実家にネット回線なし」、うち7割が不満、So-net調査 2018年9月19日 14:57 https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1143725.html 回線契約をしておらず、スマートフォンなどでしかインターネットに接続できないとの回答は24.7%だった。
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591 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/20(木) 08:39:23.01 ID:aWjz3lq20 - Oculus Venuesはリフトに対応しているの?
OC5はOculus Venuesを使って見られるの? これがFacebookの答えなのか・・・ トホホ
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593 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/20(木) 09:51:05.27 ID:aWjz3lq20 - September 20, 2018
サムスン電子、中国「ビッグ4」に収益で抜かれる http://flat-display-2.livedoor.biz/archives/54166355.html 世界のスマートフォン市場で、中国メーカーの収益がサムスン電子を抜いたことが分かった。 4−5年前までコピー商品を生産しているにすぎないと思われていた中国メーカーは、販売台数だけでなく、収益規模でもサムスンを抜き始めた。
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604 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/20(木) 16:06:01.71 ID:aWjz3lq20 - VRアニメとは、360度見渡すことのできる3D空間内に視聴者が入り込み、いわばアニメの登場人物の視点で物語を楽しめるものです。
特殊な点は単に周りを見渡せるだけでなく、その場にいるような臨場感を含めた、数々の「錯覚」にあります。 特に、クロスモーダル現象と呼ばれる錯覚では、キャラクターに画面内で触られると体温を感じることがあります。 キャラクターと目が合うというのも、テレビ画面で目が合うのとは違い、本当に目が合っている感じがします。 目の前のキャラクターを色々な角度から眺めたり、後ろに回り込んだり、下から見上げたりもできます。 ハグや頭を撫でたりもできます。 二次元の世界に入り込んで鑑賞するようなもの、それがVRアニメです。
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607 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/20(木) 17:18:29.47 ID:aWjz3lq20 - てか、Odysseyは日本では公式に販売してないでしょ?
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609 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/20(木) 17:31:52.13 ID:aWjz3lq20 - >>605
現状だと、VIVE Pro一択でしょう
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610 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/20(木) 17:43:12.14 ID:aWjz3lq20 - OC5をリフトでは見させないということは、Facebookはスタンドアロンに集中するということだな
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611 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/20(木) 17:55:34.98 ID:aWjz3lq20 - PSVRの特許を見ると、かなりスリム化しているね
JDIの3.5インチ1000ppiパネルとかを使って小型化しているのだろう あとは無線化している 視野角も広がっているだろうね まあ、PSVR2はかなり先だろうけど
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612 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/20(木) 20:14:03.78 ID:aWjz3lq20 - 【みとぽん生放送】月ノ美兎 × ウェザーロイドAiri コラボ生放送
21時〜放送 https://www.youtube.com/channel/UCzrw4K7D9Ti3FP8WMTVPImg/live
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