- 【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
170 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 11:05:38.42 ID:AGaGD3PU0 - >>162
30万だから買わないっていうけど、すでに数千本のソフトがある、1000円の段ボールでも あそべるデイドリームすら誰も見向きもしないよ OcuGo同等のGEAR VRすら、タダでもらったオマケだから何度か起動した程度で で、その一般層ってのはどういう層なの? ゲーマーではないらしいけど、女子供老人が半裸のアニメキャラが氾濫してるVR CHATに 興味持ってVR欲しがるとか思ってんの? 何度かログインしたことあるけど、ワールドの入口付近に数人〜十数人貯まって モゴモゴ言ってセクハラゴッコしてるだけで、ちょっと中心離れたら完全に誰一人いないぞ その一般層ってのは、ゲームじゃなくて何やるんだ? ゴーストタウンみたいなVR CHAT? せめてRECROOMなら、まだVRCHATよりかは人いるのに。
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174 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 11:13:18.60 ID:AGaGD3PU0 - 実写さながらの映像の映画がたくさん出れば、家で見るのに
それなりに売れそうだけどね。 現状では無理。2080のレイトレ機能も最低限必要だから、そんなのが スナドラの1チップに乗るには10年かかるかな。 まあ、製作費が数百億だろうから、そんなごく狭いマーケットのために 作るなんて無理だけど。 あ、映画だからコントローラなんてGEAR VRのレベルでいいよ。
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178 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 11:25:14.94 ID:AGaGD3PU0 - >>175
は? ARはすでに車のフロントガラスでの採用が進められてるし、HUDはどんどん 情報量が多くなるのが既定路線ですが。 ポケモンGoだけでも、全VRソフト合わせたものよりも売り上げありますが。 あと、ARの2度に集中するのが危険なのは否定しないけど、君はVRが 日常的に普及するって言ってなかったっけ? 電車のホームにVRがとか。 それともやっぱ家の中だけで楽しむ、独身男性専用デバイスってことにする?
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179 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 11:32:07.46 ID:AGaGD3PU0 - >>177
ファミコン持ってたのもゲームボーイ持ってたのも一般人でしょ。 一度もその「一般」の定義を語ったことがないけど、外界と隔絶して、 自分の殻に閉じこもることになっちゃうVRが、こどものいる家庭で ほんとに広まると思ってんの? 赤んぼほったらかしで親はVRに夢中? 世界の終わりだな。
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181 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 11:50:12.30 ID:AGaGD3PU0 - >>180
>スタンダードクラスのPCは所有している 言ってることが変わって限定度が増したね。そうなるとほとんどが20~40代男性 ってことになるな。 いや、20代はタブレットで満足してるから30~40代かな。50代はオタクくずれ以外は もうそろそろPC不要な世代だし。 ずいぶんと狭い「一般」だな。全員買ってやっと市場になるぐらいかw
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182 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 12:02:08.83 ID:AGaGD3PU0 - PC持ってて、なおかつそれがオンボードGPUのみ、さらにゲーム機未所持、
子供の面倒もみなくていいし、介護老人も抱えてなくて、 5m四方の空き部屋を持ってて、数万円のHMDを簡単に買える人。 ちなみに、数万円のHMDを買ってゲームしたいけど、現状でゲーム機買うほどには ゲームには興味ない人 が一般層。 全員買っても数千人しかいなそうw
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185 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 12:43:02.62 ID:AGaGD3PU0 - >>183
てことは主婦も小学生も? 家庭崩壊待ったなしだなw まあ、6DoF使える大きな家住んでて、8万円のHMDをゲーム以外に 買おうと思う(ゲーム機買うほどゲームには興味ない)ような人だから、 結局ごくごくわずかで市場にならんレベルなのは変わりないけど。 3万円のゲーム機すら買わない人に、8万円のHMD買おうと思わせるような ソーシャルアプリまたはMMORPGかー。マジで想像つかんな。 世界一売れたMMORPGすら同時接続世界で20万人だからなぁ。 NHKの契約者数よりもたくさんが目標なんでしょ、大変そうだね。
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189 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 12:49:49.04 ID:AGaGD3PU0 - >>184
内閣府の調査では、一般家庭で >子どもがなんらかのゲーム機を持っていると回答した保護者は約9割(89.2%)となっている。 どうしよう。90%の家庭は一般層じゃなくなっちゃったね。 同じく、内閣府より ・二人以上世帯におけるパソコン普及率は78.4%、保有世帯における平均保有台数は1.58台(2018年)。 ゲーミングPCがそのうち1割としても70%の家庭は一般じゃないね。
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195 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 12:56:44.16 ID:AGaGD3PU0 - >>187
意味不明? 想像できない? VRで各人それぞれが自分の世界に閉じこもってるんだよ。 目も耳も塞がれてるから、子供が火のそばに近づいても気づかない、 旦那が帰ってきてもお帰りすらなく、会話はVR内で別居と同じ状態。 返事しても無視される状態が2、3回起きたら夫婦喧嘩だろ。 >>189 これは間違い、PC持ってる家庭でVR買うだろうっていうのが君の 主張だったね。まあ、PCよりもスマホのほうが多いから覆るわけじゃないけど。
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199 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 13:02:05.39 ID:AGaGD3PU0 - >>193
あれ、「ゲーム機持ってるのはゲーマー」じゃなかったの? PS4とGPU載せPC持ってる人だけがゲーマーに縮小? なのに、GEAR VR対応端末持ちはゲーマーではない?? 最新PCなら意識せずともVR対応しちゃうけど、その人らもゲーマー?
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200 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 13:04:43.38 ID:AGaGD3PU0 - >>198
え、50億人がVRって言ってたよね。家族全員がVRにいるんじゃないの? それとも、暇つぶし程度の端末を50億人が買うの?
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203 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 13:11:20.37 ID:AGaGD3PU0 - >>197
悪いけど、君以外ほぼ全員が理解できないんだよ。 だから、事細かく説明してほしい。ニュースのコピペではなく。 時系列も、いろんな定義もまったくわからない。 100年後に「一般人」が誰もがっていうなら、そういうのもアリかと思えるよ。
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207 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 13:15:14.77 ID:AGaGD3PU0 - >>201
じゃあこれから最新PCを買う人は全員ゲーマーだね。VRできちゃうから。 PSVR持ってなくても、PS4持ってるだけでVRができるゲーム機もってるから ゲーマーなんだよね。 あ、スマホユーザーも段ボール買えばVRできちゃうからゲーマーか。
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211 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 13:21:04.30 ID:AGaGD3PU0 - >>209
実は個人的にはニュースまとめ読みに便利だと思ってたw 意味わからん主張ナシで、ニュースコピペマシーンなら歓迎だったんだが。
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213 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 13:42:02.84 ID:AGaGD3PU0 - >>212
いや、VR可能なゲーム機所持者のみがゲーマーで、それ以外はXBOXですら ゲーマーじゃないっていうのはさすがに読み取れませんわ。 ということは、3年前に30万円のゲームPC買って現役の人もVRできないからゲーマー じゃないってことでしょ。 でも、今日ふつうのメーカーPC買った人はVRできるけどゲーマーじゃないなんて、 どういう読み取り能力があれば読み取れるんだよ。 スマホVRで遊んでる人らはどっちなんだ?
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222 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/09/10(月) 14:47:17.76 ID:AGaGD3PU0 - >>219
ほぼ同意ではあるけど、マイクラ以降ローポリゲームがはやったり、最近は2Dドットゲームも増えてるし、 フォトリアリティなゲームは大手の一部だけなんじゃないかな。 キレイであれば越したことはないけど、まず内容ってのは変わらないし、塊魂がスーパーリアルになってもうれしくないw
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