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名無しさん┃】【┃Dolby
【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】

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【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
102 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/08(土) 08:39:07.62 ID:KlAzAAOI0
VRはもはやゲーム機では無い

今後3年間でVRがビジネスオペレーションの主流となる
キャップジェミニの最新調査レポートより
2018年9月7日 20時30分
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000069.000025250.html

【2018年9月6日:パリ発】 
キャップジェミニ・リサーチ・インスティテュートは、新しくリリースしたレポートで、「企業は拡張現実(AR)と仮想現実(VR)を活用して、ビジネスオペレーションを強化している」ことを明らかにしました。
【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
104 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/08(土) 08:43:26.98 ID:KlAzAAOI0
PSVRは、あくまでPS専用VRなので、一般VRとは分けて考える必要があります
PSはゲーム機トップなので、PSVRも台数ベースでは当然、出るでしょう
でも、PSVRがビジネス用途や一般用途で使われることは無いでしょう
台数についても、VR全体から見ればニッチです
【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
107 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/08(土) 08:55:20.73 ID:KlAzAAOI0
ご安心ください
最初はみんな否定的です
車もビデオもパソコンも携帯も
携帯も初期は、家にも公衆電話もあるから電話を持ち歩く必要は無いとか、外出先で電話がかかってくるのは嫌とか散々言われて普及しないと言われました
しかし、結果は子供までが複数台も所有する時代になっています
VRも必要ないとか言われるのは最初だけ
実際にはどんどん普及していくでしょう
移動中や寝る前、待機時間にスマホや本を読む人は多いですが、それらがVRに変わっていくでしょう
【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
109 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/08(土) 11:37:37.01 ID:KlAzAAOI0
今月のテーマ
「PCVRからの脱却」
【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
111 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/08(土) 12:12:41.89 ID:KlAzAAOI0
急がばまわれじゃないが、パソコンもゲーム機も携帯も、少しずつ性能をアップして今に至っている
VRもいきなり高額・高性能なグラボをつかってやるのではなく
まずは(両手6DOFの)スタンドアロンでスタートし、徐々に性能アップを目指した方がいい
【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
113 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/08(土) 12:38:37.79 ID:KlAzAAOI0
VRアニメとかは、両手6DOFのスタンドアロンでいけるはず
PCVR用のコンテンツでも低負荷なものは多いから、かなり移植できるはず

2018.09.07
「狼と香辛料VR」特番が放送決定! ホロ×ねこますの「狼×狐」コラボも
Mogura VR
https://www.moguravr.com/spice-and-wolf-vr-special/
【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
115 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/08(土) 15:37:56.04 ID:KlAzAAOI0
いずれにしてもスタンドアローンを地道に育てていくしかVRの普及は無いね
まずはOC5に期待
【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
116 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/08(土) 17:48:10.58 ID:KlAzAAOI0
VRはもはやゲーム機では無い

中国最大の不動産サイト、VR活用の「部屋の内覧」を本格化
Forbes JAPAN 2018/09/02
【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
117 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/08(土) 17:59:08.36 ID:KlAzAAOI0
しかし、世界で日本だけVTuberが量産されているが、何かメリットがあるのか?
儲かるの?

2018.09.07
朝日放送テレビ、VTuber事業立ち上げを発表
MoguraVR
https://www.moguravr.com/abc-vtuber/
【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
118 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/08(土) 18:38:31.79 ID:KlAzAAOI0
精細度

・PSVR、リフト、無印VIVE・・・350ppiレベル(RとVはペンタイル400ppi)
・VIVE Pro、Vive Focus・・・500ppiレベル(ペンタイル600ppi)
・WMR、Mirage Solo、Oculus Go・・・530ppi
・Pico Neo、Pico G2・・・616ppi
※Xperia XZ Premium、5.5インチ、3840×2160、801ppi
※ジャパンディスプレイ:1001ppi、3.25型、2160×RGB×2432

・年内or来年・・・800ppi
・来年or再来年・・・1000ppi
・その先・・・1000ppi以上
【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
119 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/08(土) 19:03:19.51 ID:KlAzAAOI0
Oculus Santa Cruzのコントローラー

https://youtu.be/tdoEsPdDhoE?t=45
【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
120 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/08(土) 19:20:11.72 ID:KlAzAAOI0
・ARが好きな人=現状に満足しているから+αが欲しい=リア充
・VRが好きな人・・・現状に不満が多いから完全に別世界に行きたい=非リア充
【高精細】次世代VR総合スレ2【広視野角】
122 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2018/09/08(土) 20:01:23.44 ID:KlAzAAOI0
おし、OC5まであと20日
やっと秒読み段階に入った
これでVRの世界が変わる(といいな)

まあ、オキュラス以外のメーカーも、両手6DOFスタンドアロンはどんどん出して欲しいけど
両手6DOFのハードルは高いのか?


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