- ゲームに適した遅延の少ないテレビ 124枚目
535 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 1323-Im5u)[sage]:2018/04/26(木) 01:11:44.54 ID:TZh4aeIy0 - X910に1080p120Hzで映すよりも60Hz黒挿入の方が残像感無いな(当たり前といえば当たり前)
黒挿入は切り替えてすぐはチラつくし暗くなるから「使えねぇ」って思うかもしれないが 1分くらい見続けてると馴染んできて(人間が?)いい感じになる
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- 【HMD】Oculus Rift 89【VR/Touch】
216 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 1323-Im5u)[sage]:2018/04/26(木) 19:23:00.02 ID:TZh4aeIy0 - VivePro来たけど、この表示パネルをRiftに移植したい気持ちでいっぱいだわ…。
真下向いて脱げそうに感じたり、音がたいへんアレだったり、 レンズ周辺部がボケたり、着脱が片手でやり辛かったり、コントローラがさ… レンズ真ん中の画質は素晴らしいんだよね。リンクボックスに給電してるせいか明るいのもいい。 RiftPro出たらリンクボックス式にして欲しい…てかF8で発表してそのまま注文させてくれ。
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- 【HMD】Windows MR 総合 Part 5【Mixed Reality】
850 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2018/04/26(木) 19:28:30.34 ID:TZh4aeIy0 - >>848
ドコ ノ セイケイ カラ キタデスカ?
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- 【HMD】Oculus Rift 89【VR/Touch】
223 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 1323-Im5u)[sage]:2018/04/26(木) 20:10:10.08 ID:TZh4aeIy0 - >>221
白人の人なんかはRift位の明るさでも眩しいんだろね。 PSVRみたいに明るさ調整できるのが理想。 有機ELパネル故の限界はあるだろけだ、リアルの夕陽とか見ると、ダイナミックレンジの大きさはリアルさに繋がってると思う。
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- 【HMD】Oculus Rift 89【VR/Touch】
228 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 1323-Im5u)[sage]:2018/04/26(木) 20:51:42.66 ID:TZh4aeIy0 - VRからAR(MR)にシフトすることはありそうだけど、撤退はないな。
ザッカーバーグが中途半端に終わらすわけないと思う。あの上しか見てない感じ。
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- ゲームに適した遅延の少ないテレビ 124枚目
550 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 1323-Im5u)[sage]:2018/04/26(木) 23:55:32.42 ID:TZh4aeIy0 - HDテレビで4KテレビのCM観て「4K綺麗!」とか
芸能人格付けチェックでガクトの顔色観ながら「こっちが高いワイン!」とか 無責任に物言うの楽しいよね
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