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2018年01月10日
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xVt7cwJk0
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW eb2d-YZmj)
名無しさん┃】【┃Dolby
名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ eb2d-TUhE)
【HMD】SteamVR総合 Part93【VIVE/Rift/OSVR/FOVE】
【HMD】 VR総合スレ 3 【仮想現実】
【HMD】HTC VIVE Part3【HTCvive】
XR (VR/AR/MR) 総合スレ
書き込みレス一覧
【HMD】SteamVR総合 Part93【VIVE/Rift/OSVR/FOVE】
586 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイWW eb2d-YZmj)
[sage]:2018/01/10(水) 09:05:10.83 ID:xVt7cwJk0
現行vive在庫一掃セールしてから2.0対応センサーに変更したviveが出そう
【HMD】 VR総合スレ 3 【仮想現実】
961 :
名無しさん┃】【┃Dolby
[sage]:2018/01/10(水) 11:43:04.63 ID:xVt7cwJk0
XRスレ立てるけどなんかある?
スレタイ:XR (VR/AR/MR) 総合スレ
本文:VR、AR、MRなどなんでも
【HMD】HTC VIVE Part3【HTCvive】
145 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイ eb2d-TUhE)
[sage]:2018/01/10(水) 14:42:03.52 ID:xVt7cwJk0
>>142
Foveレンダリングは中心視力数度分でそれより外はモザイクに見えるくらいだから
さすがに意味ないってことな無いでしょ
現状でも3〜4割負荷軽減出来るという話だし
https://www.youtube.com/watch?v=lNX0wCdD2LA
XR (VR/AR/MR) 総合スレ
1 :
名無しさん┃】【┃Dolby
[sage]:2018/01/10(水) 14:45:41.62 ID:xVt7cwJk0
VR、AR、MRなどなんでも
前スレのようなもの
【HMD】 VR総合スレ 3 【仮想現実】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1506980184/
【HMD】 VR総合スレ 3 【仮想現実】
974 :
名無しさん┃】【┃Dolby
[sage]:2018/01/10(水) 14:46:21.52 ID:xVt7cwJk0
立てた
XR (VR/AR/MR) 総合スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1515563141/
XR (VR/AR/MR) 総合スレ
2 :
名無しさん┃】【┃Dolby
[sage]:2018/01/10(水) 14:54:55.75 ID:xVt7cwJk0
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1515301515/
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https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1511670550/
XR (VR/AR/MR) 総合スレ
3 :
名無しさん┃】【┃Dolby
[sage]:2018/01/10(水) 15:11:20.26 ID:xVt7cwJk0
XRとは
XR (Cross Reality, en:Extended reality, en:XR (variable), en:X Reality (XR))
AR(拡張現実), MR(複合現実), SR, VR(バーチャルリアリティ)等の先端技術の総称。
https://ja.wikipedia.org/wiki/XR
【HMD】HTC VIVE Part3【HTCvive】
155 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイ eb2d-TUhE)
[sage]:2018/01/10(水) 17:00:55.00 ID:xVt7cwJk0
>>151
固定の場合高解像度の部分は余裕を持たせるため広い
https://image.slidesharecdn.com/4c4670fa-39df-4b12-b4e1-777c67c60ffd-160321124719/95/alexvlachosadvancedvrrenderingperformancegdc2016-20-638.jpg
追跡出来る場合数度に絞れる
http://www.virtualrealitytimes.com/wp-content/uploads/2015/05/VAR-Oculus-Rift-Resolution.jpg
3〜4割減の例はこれだけど物によって数値の差が大きい
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20170510118/
【HMD】HTC VIVE Part3【HTCvive】
156 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイ eb2d-TUhE)
[sage]:2018/01/10(水) 17:02:17.06 ID:xVt7cwJk0
>>151
現状というのは今研究されてるFoveatedレンダリングのことね
【HMD】 VR総合スレ 3 【仮想現実】
989 :
名無しさん┃】【┃Dolby
[sage]:2018/01/10(水) 18:33:04.57 ID:xVt7cwJk0
Lenovo、Daydream対応の一体型VRゴーグル「Mirage Solo」発表 価格は400ドル以下
http://panora.tokyo/49636/
Vive ProとはどんなVRヘッドセットなのか? スペックから読み解く新次元VR
http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18010901/
10K以上の3D映像を撮影できるVRカメラと3次元ライトフィールドカメラ
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1100320.html
【HMD】HTC VIVE Part3【HTCvive】
163 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイ eb2d-TUhE)
[sage]:2018/01/10(水) 18:45:29.91 ID:xVt7cwJk0
>>162
固定はそのスライドの例では5〜10%減
※このページは、
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