トップページ > AV機器 > 2018年01月10日 > ZCFq62LzM

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名無しさん┃】【┃Dolby (ラクッペ MMcf-OQZ4)
【HMD】HTC VIVE Part3【HTCvive】
【HMD】SteamVR総合 Part93【VIVE/Rift/OSVR/FOVE】

書き込みレス一覧

【HMD】HTC VIVE Part3【HTCvive】
114 :名無しさん┃】【┃Dolby (ラクッペ MMcf-OQZ4)[sage]:2018/01/10(水) 08:38:51.20 ID:ZCFq62LzM
シャペロン境界で障害物のアウトライン表示ができるようになるとか?
実現すればステレオカメラならではのファンクションか
Homeに自分の部屋のフォトグラメトリとか使えたら面白そうだな
【HMD】SteamVR総合 Part93【VIVE/Rift/OSVR/FOVE】
595 :名無しさん┃】【┃Dolby (ラクッペ MMcf-OQZ4)[sage]:2018/01/10(水) 10:58:02.31 ID:ZCFq62LzM
位置は動かせるって書いてあった
取り外せないぽいが外せると書いてるとこもあって真実がわからん
【HMD】HTC VIVE Part3【HTCvive】
130 :名無しさん┃】【┃Dolby (ラクッペ MMcf-OQZ4)[sage]:2018/01/10(水) 12:49:27.50 ID:ZCFq62LzM
>>127
OneX以降のMSのゲーム機はそっちonlyになるだろうから生き残っては行くだろう
ForzaシリーズとかのメジャーどころはSteamVRに対応せずWindowsMR独占になるだろうし
HTCはWindowsMRに対応する気はないみたいだな
【HMD】HTC VIVE Part3【HTCvive】
134 :名無しさん┃】【┃Dolby (ラクッペ MMcf-OQZ4)[sage]:2018/01/10(水) 13:23:39.47 ID:ZCFq62LzM
眼鏡NGなのが解決できない限り無理だろう
市場の半分以上が眼鏡民なんだし無駄なコストになるだけ
【HMD】SteamVR総合 Part93【VIVE/Rift/OSVR/FOVE】
627 :名無しさん┃】【┃Dolby (ラクッペ MMcf-OQZ4)[sage]:2018/01/10(水) 15:39:02.91 ID:ZCFq62LzM
さっくりNGで静かなもんやで
【HMD】SteamVR総合 Part93【VIVE/Rift/OSVR/FOVE】
630 :名無しさん┃】【┃Dolby (ラクッペ MMcf-OQZ4)[sage]:2018/01/10(水) 16:17:29.08 ID:ZCFq62LzM
AlexaかGoogleアシスタントとSteamVRの連携が実現すればいいのに


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