トップページ > AV機器 > 2017年10月04日 > YKF1Zl1Q0

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名無しさん┃】【┃Dolby
名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 237c-7Zb/)
【HMD】Windows MR総合【Mixed Reality】 [無断転載禁止]©2ch.net
【HMD】SteamVR総合 Part87【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【HMD】Windows MR総合【Mixed Reality】 [無断転載禁止]©2ch.net
747 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2017/10/04(水) 00:32:00.01 ID:YKF1Zl1Q0
>>746
ペンタイルは、同じ解像度のRGBストライプ配列より実質解像度下がるけどなんで海外で理解されないの?
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387 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 237c-7Zb/)[sage]:2017/10/04(水) 00:59:10.96 ID:YKF1Zl1Q0
>>386
まぁ、体験コンテンツがフルーツニンジャなんで…。
なんかもうちょい広い視野を体感できるコンテンツがよかったw
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749 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2017/10/04(水) 02:51:44.44 ID:YKF1Zl1Q0
>>748
残念ながら、実機確認してペンタイルの方が密度低いの確認してるから…。
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753 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2017/10/04(水) 03:22:55.75 ID:YKF1Zl1Q0
これはうれしい
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756 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2017/10/04(水) 04:26:26.07 ID:YKF1Zl1Q0
ネイティブ4K対応のPIMAX 8K X支援してるが、現行のGPUじゃ1080tiSLIが最低ラインだからなぁ。

VRデスクトップにどこまで求めてるか知らんけど、WindowsMRは解像度とスペックのバランス取れてると思うよ。
文字表示したときに4Kのデスクトップだと壁一面デスクトップになるけどw

結局使い方次第だと思う。
とりあえず、年末にSteamVR対応してスタートラインかな。
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400 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 237c-7Zb/)[sage]:2017/10/04(水) 09:43:11.59 ID:YKF1Zl1Q0
>>399
それKickstarterの転売だと思う。
日本の正規代理店は今回CEATECに出展サポートしてるメディア工房
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401 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 237c-7Zb/)[sage]:2017/10/04(水) 09:46:22.15 ID:YKF1Zl1Q0
>>396
Pimax 8KのみでもポジショントラッキングとVIVEコントローラー無しの360度みまわすことはできる。
ただ、遊べるコンテンツ当然限られると思うが。

>>397
ちゃんとレンダリング領域が広くなってる。
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414 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 237c-7Zb/)[sage]:2017/10/04(水) 11:05:14.90 ID:YKF1Zl1Q0
>>413
通常版の8Kは、DP1.4*1ポート
ネイティブ4K対応の8K Xは、DP1.4*2ポートだけど映像はドライバ側で制御したデータを転送してるので、単純ではないかと
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415 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 237c-7Zb/)[sage]:2017/10/04(水) 11:07:01.14 ID:YKF1Zl1Q0
>>413
別に出力するとか、そういうのはドライバレベルで制御してくれるのでSteamVR対応してるビデオプレーヤーアプリならOK
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426 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 237c-7Zb/)[sage]:2017/10/04(水) 13:50:16.89 ID:YKF1Zl1Q0
>>425
上で書いてる
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771 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2017/10/04(水) 14:50:28.80 ID:YKF1Zl1Q0
>>758
PIMAX 8Kは、ネイティブ8K非対応やで
パネルは、4K*2枚だけど1440pのアプコンが表示される。
そのお陰で要求スペックが1070からになってる。
ネイティブ入力ができるのは8KXでこれは、最低1080tiSLI、もしくはVoltaとなっている


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