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名無しさん┃】【┃Dolby
ゲームに適した遅延の少ない液晶テレビ 119枚目 [無断転載禁止]©2ch.net

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ゲームに適した遅延の少ない液晶テレビ 119枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
828 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2017/07/12(水) 19:21:54.25 ID:pTiexovc0
>>821
一応規格上はSDR0.117nit、HDR0.005nitで0じゃないよ
ただ、受け取った信号と出力される明るさが一致しなくてもいいというだけで、それはHDRでも変わってない
そもそもHDR最大の10000nitなんて出力不能で、最初から正しい輝度になんてなってない
あくまで信号の最小値と最大値をディスプレイの出力可能な最小値と最大値にあわせてガンマカーブを調整してるだけ
それにそのコントラストはダイナミックコントラストという詐欺みたいな値で、画面全体真っ黒(バックライト全消灯)と、画面全体真っ白(バックライト全点灯)のコントラストを言ってるだけ
同一画面内のコントラストは数千:1程度だよ
ゲームに適した遅延の少ない液晶テレビ 119枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
832 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2017/07/12(水) 19:34:59.56 ID:pTiexovc0
>>825
>>750の記事ちゃんと読めば分かるけど、それより前で応答速度とコントラストはOLEDのが優秀と言ってるよ
1000nitなんて部屋の明るさで頻繁に出力されたら眩し過ぎて辛いだけ、そのまま出力されたら絶対設定いじって輝度落とすよ
それよりも黒が沈む方が圧倒的な優位、どうして最大輝度は気にするのに最低輝度は気にしないの?東芝の人が言ってるから?(笑)
画質に関しては液晶>OLEDになることなんてない
OLEDの弱点は寿命(焼き付き)と価格、それ以外は液晶の上位互換だよ
ゲームに適した遅延の少ない液晶テレビ 119枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
840 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2017/07/12(水) 19:58:16.45 ID:pTiexovc0
>>832
天井が味わえないOLED、底が味わえない液晶
で、なんで液晶>OLEDになるの?
ぶっちゃけ最大輝度での出力なんてそうそうないし、大して重要じゃない
東芝もそれを分かってるから、輝度より寿命を優先してる
寿命を犠牲にして全力で光らせる事も出来るのに、だ
東芝を信じるなら東芝のその取捨選択を信じろ
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846 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2017/07/12(水) 20:28:27.54 ID:pTiexovc0
>>843
真っ暗だったらOLEDも液晶も大差ないよ、バックライト全消灯すればいいだけだから
その真っ暗な中に光が射すとかになると液晶だと厳しいし、ゲームだとそういう表現はよくある
ゲームに適した遅延の少ない液晶テレビ 119枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
855 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2017/07/12(水) 20:56:18.60 ID:pTiexovc0
>>849
そういうシーンだけ綺麗なわけじゃないよ
黒と白が同一画面内にあったら液晶じゃ太刀打ちできない、ある程度ならエリア駆動でカバーできるけど
そもそも画質でOLEDが液晶に劣るなら誰もOLEDなんて買わんし、各メーカーが最上位モデルにする事もないがな
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859 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2017/07/12(水) 21:27:47.65 ID:pTiexovc0
>>858
画面全体が明るければ関係ないよ
黒も画面全体が黒ければバックライト制御してる液晶なら問題ない


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