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名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)
【HMD】Oculus Rift 65【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net
【HMD】SteamVR総合 Part59【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【HMD】Oculus Rift 65【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net
272 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 10:37:05.60 ID:oe9j1F5t0
>>271
センサー対角設置ってw
つまり、Vive方式が何もかも正しいって事だよね
恥ずかしくないのOculus民は
散々、Vive否定しといて
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843 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 13:19:10.26 ID:oe9j1F5t0
>>826
Vive民が何を言ってたかわかったろうな
こればかりは体験しないと何のことかさっぱりだし
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319 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 13:24:33.90 ID:oe9j1F5t0
入ってしまえば気になることはない
挿入するときだけ、引っかかるから
何らかの潤滑油的なものは必要かと

まあ、お前らなローションくらい持ってるだろうけどw
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845 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 13:25:28.75 ID:oe9j1F5t0
>>844
来年どっさり出るから問題ないだろ
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849 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 13:36:05.55 ID:oe9j1F5t0
PSVRは何故か座位推奨だし
ハンドデバイスも積極的ではない
折角のVRの楽しさを自ら制限してる
勿体無いよな〜
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855 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 14:17:58.36 ID:oe9j1F5t0
>>852
完成品を輸出するのは無理だから
アジアで組み立てる事にしたんじゃない?
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345 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 15:22:40.54 ID:oe9j1F5t0
メリケンに日本人は理解できない
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351 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 15:28:10.60 ID:oe9j1F5t0
俺のTouch
来週12日到着予定だったのに
今、突然届いたw
びっくり たまたま在宅してて良かった〜
週末遊び倒すわ
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364 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 16:24:19.43 ID:oe9j1F5t0
>>356
Touchが最初からバンドルされてたら
Viveは全く売れなかったろうね
もしかすると、OculusはViveへ情けをかけたのかも知れない
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373 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 17:05:42.77 ID:oe9j1F5t0
Touchをしばらく触ったVive持ちの感想

軽い
ボタンが多いので迷う
手や指と同じ感覚ではない(直感的ではない)
前方2センサーでやってみたが、トラッキング範囲は狭く、すぐに外れる

もっとスゴイものを想像していたので、まあこんなものかと・・・
とにかく指の動きは違和感ありありで、脳が混乱している

10点満点中4点
精度に関しては、追加センサーが来てから再度評価する
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382 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 17:30:02.51 ID:oe9j1F5t0
Touchのチュートリアルは地味だよな
Viveの「うわ〜〜〜っ」「何これ」「すご〜〜〜い」感が
全くない
こじんまりとして、何か寂しい

アイスホッケー
これは熱くなる!
バッコンバッコン周囲にぶち当たって危ないけどw
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388 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 17:55:29.84 ID:oe9j1F5t0
同じゲームで比較しないと意味が無いので
Pierhead Acadeを買ってみた
Vive版では、一部ゲームで棒状のデバイスに違和感があったのだが
Touchではどうなのか?

感想としては、Touchは軽すぎるのか
物を持ってる感覚に乏しい気がする
Viveコンは重いので、逆にそれが脳的には嬉しいようだ
また、親指、人差し指、中指を段階的に動かすというのがどうも脳がついていけない
慣れの問題で、致命的な欠陥ではないが
Touchは自然な指の動きを再現するものではないので、そこは割り切りが必要だと思う

後は、ルームスケールだが
今のところ前方2センサーなので、当然無理
対角2センサーにするには、ケーブルが足りないので今日はここまで
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888 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 18:31:24.92 ID:oe9j1F5t0
Viveの新型コントローラーは手に括り付けるんだよね?
握る動作は、その方が正解だと思う
Touchは結局、基本握った状態から始まるから
実際握ってるのに、中指だけで放す、握るをやらせるから違和感がある
普通は、何も握ってない状態で
例えばボールを握ったりするわけで・・・
自分としては、OculusTouchは期待はずれだった
トラッキング精度も、Viveのそれとは比較にならない低次元
やっぱりLighthouseは凄いわ
最初にVive触っちゃったから、PSVRもOculusTouchも何とも思わない
迷ってる人がいるなら、Vive一択と断言する
あらゆるクオリティが段違い
Oculusユーザーから反撃来ると思うけど
相手にしなくていいよ
Viveが最強だから
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396 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 18:40:57.15 ID:oe9j1F5t0
そんなものはない
お前だけ
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901 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 19:20:47.85 ID:oe9j1F5t0
The LAB
Tilt Brush
Space Pirate Trainer
Audio Shield
を、ViveとOculusTouchでやってみた感想
どちらも同じ事ができる

Viveの吸い付くようなトラッキング性能は別物
MacとWindowsのマウスの挙動の違いであり
iPhoneとAndroidのタッチ操作の挙動の違いと同じ
気になる人は大いに気になるし
気付かない人は一生気付かない

しかしTouchの軽さは気に入った
特にAudio Shieldは、Touchの方が軽いので疲れない
SB好きの人もTouchが気に入るのではないか

TouchがLighthouseで使えればどんなに素晴らしいことだろう
残念だ
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905 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 19:39:04.52 ID:oe9j1F5t0
>>903
あ〜すまんね
俺はASの方が好きなんだ
SBはボクシングメイン=体育会系で疲れる
ASは優雅で文系の俺には合ってるんだよ
で、Touchの軽さがなぜいいかというと
ASで手首のスナップ効かせてカッコよくさばくだろ?
その動作がTouchだと軽くていい
スパンスパンと決まって気持ちいいぜ
SBにはない、音の広がりや余韻を感じられるのがASの良いとこだけど
Touchはそれを更に上の領域に押し上げてくれる
素晴らしいよ
これでLighthouseだった・・な
残念
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407 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 19:41:48.27 ID:oe9j1F5t0
>>404
あれを素晴らしいと思わないのは
どうかしてるぜ
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911 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 19:49:09.55 ID:oe9j1F5t0
>>907
Oculusはやっとスタートラインに立ったところ
何もかもこれからだよ
でもOculusならViveのゲームも出来るわけで
今から買うならOculus&Touchという人も多いんじゃない?
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409 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 830d-Urec)[]:2016/12/09(金) 19:50:43.73 ID:oe9j1F5t0
>>408
ああ、そういう意味ね
言いたいことはわかった


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