トップページ > AV機器 > 2016年11月15日 > GzaxZw250

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名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 078c-hNMU)
【HMD】SteamVR総合 Part53【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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778 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 078c-hNMU)[sage]:2016/11/15(火) 00:32:33.63 ID:GzaxZw250
んなことここでいちいち言わなくてもいいと思うが
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810 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 078c-hNMU)[sage]:2016/11/15(火) 02:43:04.48 ID:GzaxZw250
ジャイロは軸回転の検出はそこそこいけるけど軸平行移動の検出は難しいと思うよ
スマホVRもジャイロのみだと後者は無理だからちゃんと測位するタイプのHMDとは
使用感はまったく別物なんじゃないかなって気がする
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812 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 078c-hNMU)[sage]:2016/11/15(火) 02:48:44.09 ID:GzaxZw250
でも解像度倍は素直にいいと思う。
現世代はやはり解像度が足りなさすぎ
エリデンとか文字読む気にならんし
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822 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 078c-hNMU)[sage]:2016/11/15(火) 04:29:34.68 ID:GzaxZw250
>>815
ぶっちゃけVive含めて今世代のHMDでフラシムの計器とかほとんど無理だと思うわ
かなりデフォルメかかってるSFモノはともかくリアル系のはサイズ細かいし
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823 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 078c-hNMU)[sage]:2016/11/15(火) 04:31:13.27 ID:GzaxZw250
>>817
バグ
設定でカメラのフレームレートを最低まで落とすと起こらなくなる、かもしれない
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927 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 078c-hNMU)[sage]:2016/11/15(火) 16:17:53.10 ID:GzaxZw250
>>879
カスメはキャラデザとかはVRカノジョとかより好きだが
何をするにも結局UI起動してコマンド選択だから
キャラを見回すまでは楽しいけど遊ぼうって気は起らないんだよなぁ
カスメはVR対応自体後付けでβだしあくまで技術デモの段階って感じがする


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