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名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6b8c-d207)
【HMD】SteamVR総合 Part48【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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519 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6b8c-d207)[sage]:2016/10/31(月) 01:59:13.53 ID:fcvlDNQB0
個人的には可聴域を超えたハイレゾ音源は意味ないと思う
現実にハイレゾ音源は市民権をまったく得てないし今後得そうな流れもない
27インチで4Kはそれと似たオーバースペックは感じる
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522 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6b8c-d207)[sage]:2016/10/31(月) 03:13:56.49 ID:fcvlDNQB0
>>521
スマホとPCモニタは目から画面までの距離がまったく違うよ
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560 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6b8c-d207)[sage]:2016/10/31(月) 11:49:23.53 ID:fcvlDNQB0
FOVEって以前はLighthouse対応を検討していたし
なんらかの形でSteamVR/OpenVRを導入してるのかと思ったらそうでもないのかな
SteamVRでもソフト不足感が深刻なのに
FOVE買ってもできる事がまったくないのでは…
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567 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6b8c-d207)[sage]:2016/10/31(月) 12:05:44.17 ID:fcvlDNQB0
頑張って欲しいがソフトの互換性はなんとしても取らんと使いどころがなくね?
結局、一番重要なのはハードじゃなくてソフトだしね

今のままだと業務用とかでソフトから運用まで自前で開発する前提のとこ以外
どこも手を付けないのでは…
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573 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6b8c-d207)[sage]:2016/10/31(月) 12:22:46.17 ID:fcvlDNQB0
つかViveですらソフトの質的不足感パねぇから
スペック関係なしにソフト供給にちょっとでもディスアドバンテージが感じられる時点でキツいな


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