トップページ > AV機器 > 2016年10月31日 > 7ZGeC7cs0

書き込み順位&時間帯一覧

15 位/1275 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000002242000001100012



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b354-7M8e)
【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net
558 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b354-7M8e)[sage]:2016/10/31(月) 10:19:53.94 ID:7ZGeC7cs0
何で信じないかな
GTX1080持ちならすぐ分かることなのに

vive使用 ゲームの内部解像度設定1.0(デフォルト)
コンポジター解像度設定0.1(HMDのゲーム以外の表示の解像度を減らして負荷を減らしている
これがどの程度効果があるのかはわからん、これやる前もそんな変わらん結果だったと思う)

VRカノジョ ゲーム内設定 ハイクオリティ renderscale200% スクリーンミラーリング全画面
非同期歳投影オン 90FPS安定
補助なし     彼女の全体像を凝視すると(最も負荷が高い行動)平均70FPS 彼女を画面に入れないと90FPS安定
ミラーリングをやめると多少安定する 凝視中平均75FPSくらいになる

スペック 6700k@4Ghz GTX1080 DDR4 16GB Z170-S01
【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net
563 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b354-7M8e)[sage]:2016/10/31(月) 10:44:06.97 ID:7ZGeC7cs0
>>562
ベンチマークの彼女は重いんだよ
その中で彼女を画面全体に収め、
ずっと凝視した結果が90FPS安定して初めて90FPS安定と言える
俺は非同期再投影オンで出来たよ

>>561
じゃあオキュラスのASWってやつもVIVEの再投影描画オンとほぼ同じ効果って認識でいいのかな?
それやったけど結局ゲーム内のrenderscale200%だと手も足も出なく、
100%にして内部解像度1.3位が限度だったよ
【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net
568 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b354-7M8e)[sage]:2016/10/31(月) 11:43:02.79 ID:7ZGeC7cs0
>>566
そうなの?45FPSでも90FPSにするって意味じゃ、どっちも同じだけ推奨スペック引き下げるけど

スレチだが、VIVEの非同期再投影と再投影の感想

90FPS安定の非同期と、内部解像度を1.3に上げた再投影どっちがいいのか比べてみた
結果としては断然非同期の方がいい
同期してる方も完全に安定してるゆえ、シーンによるFPSのゆらぎはないのだが、
全体的にモッサリしてる、目線のカーソルの動きもモッサリしてて爽快感がそがれる
と言っても人によっては言われれば分かる程度の違いしかないかもしれない
俺も非同期と比べてなければ何も思わないかもしれない
非同期の90FPSはキビキビしてる
補助なしと多分変わらないんじゃないか
というわけで同期ありの方はあくまでVRプレイ可までのスペックの底上げのための機能であり、
高性能化のためには使えないということが分かった

ASWはどうなんですか?
【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net
571 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b354-7M8e)[sage]:2016/10/31(月) 11:59:33.19 ID:7ZGeC7cs0
つーか一つ疑問に思ったんだけど、
オキュラスにはVIVEの非同期再投影みたいな70FPSぐらいの微妙な数値を
90FPSに安定させる機能はあるの?これなかったら意味なくね?

いくらASWが優れていても、あくまで予測で成り立ってるんだろ?
それじゃ俺が感じたモッサリ感は拭いきれないと思うなあ
ASWもあくまで低スペの底上げの機能にしか値せず、
中〜高スぺには恩恵は無いんじゃないの?
【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net
573 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b354-7M8e)[sage]:2016/10/31(月) 12:09:17.62 ID:7ZGeC7cs0
非同期の方はキビキビしてるって言ったけど、通常のシーンは確かにそうなんだけど、
彼女を見てるとなんか変な感じしたなあ、たまにほんのちょっとだけどカクッとくるときもあったし
たぶん処理が重い時だけ予測とかで補完する機能なんだろうなあ

結局ネイティブ90FPSが至高ですわ
PSVRはスペックが足りないから全部になんかの補助が働いてるんだろ?
みんな気づいてないだけでPCVRよりモッサリしてたりしてなw
【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net
578 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b354-7M8e)[sage]:2016/10/31(月) 12:25:21.47 ID:7ZGeC7cs0
>>576
だからさ、元々90FPS出てる人が、ASWかけてまで内部解像度上げる意味があるのかってこと
画質は向上するよ
でも、同じ90FPSでも何か違う、モッサリしてるってことにはならない?
【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net
579 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b354-7M8e)[sage]:2016/10/31(月) 12:28:43.85 ID:7ZGeC7cs0
このモッサリが実は画質にも関わってくる
VRの画質の良さって単なる解像度だけじゃないからね
ASWかけることのプラスとマイナス、実はマイナスの方が多いかもよ、もちろん画質という点で
【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net
584 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b354-7M8e)[sage]:2016/10/31(月) 12:53:58.64 ID:7ZGeC7cs0
>>582
確かにそれが現時点の合理的な判断だな
でも、VIVEのbeta版の機能だが、俺が感じたのは
あんまり視点移動が激しくないと思われるギャルゲー(VRカノジョ)でも
ネイティブの方が断然良かったってこと
それぐらいVRにおいては画面の応答性っていうのかな、そういうのが大事かもしれないってこと
まあこれは後になって感想がたくさん出てくればいずれ分かることだね
気づかずに劣化でプレイしないように気をつけた方がいいよということだけ言いたい
【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net
588 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b354-7M8e)[sage]:2016/10/31(月) 13:12:38.88 ID:7ZGeC7cs0
VRカノジョのベンチで同じ結果出してから言え
出来なきゃオキュラス低性能ってことになるぞ?
【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net
591 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b354-7M8e)[sage]:2016/10/31(月) 13:28:47.00 ID:7ZGeC7cs0
>>589
何にも弄ってないしMODも入れてない
ベンチのスコアは元々気にしてないよ、あれ壁だけ見てるのと彼女だけ見てるので天地の差だし
補助いれると90FPS安定しちゃうから、
補助なしで彼女だけを見てFPSがどれだけ出るか知りたいんだよね
【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net
604 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b354-7M8e)[sage]:2016/10/31(月) 19:29:06.59 ID:7ZGeC7cs0
>>603
NVIDIA TITAN Xでそれって・・
高いだけのゴミやん
1070にも負けてないか?1060レベルだな
なんか間違ってるんじゃないか色々と
俺は決して嘘は言ってないからな
1080で本当にその結果だ
同じ構成で同じ結果のやつはいるはずだ
【HMD】Oculus Rift 62【VR/Touch】 [無断転載禁止]©2ch.net
611 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b354-7M8e)[sage]:2016/10/31(月) 20:19:27.24 ID:7ZGeC7cs0
>>607
俺はどっかのスレで似た結果の報告見たことあるな

別に動画とか貼らないけど
普通にスペック考えるとこれくらい出るって分かるだろ?
これくらい出なきゃ他のVRゲーもできないよ
お前らPCARSの無料版快適にプレイできるか?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。