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名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9e52-AIfR)
【HMD】SteamVR総合 Part47【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【HMD】SteamVR総合 Part47【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
506 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9e52-AIfR)[sage]:2016/10/26(水) 01:37:34.61 ID:/Rhtdjn70
>>502
わかる
体力譜面は休憩地帯が重要だよな
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519 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9e52-AIfR)[sage]:2016/10/26(水) 02:50:28.70 ID:/Rhtdjn70
>>497
出来次第によってはVRでなくても面白そうだが
サンドボックスゲーのプロモーション詐欺率は半端ないからなぁ。。。
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615 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9e52-AIfR)[sage]:2016/10/26(水) 13:37:03.29 ID:/Rhtdjn70
オキュ:独占ライセンス結ぶのやめて
ソニー:コンシューマ囲い込みやめて
HTC:lighthouseとか言ってないでみんなと歩調合せて

HTCは任天堂に似てる感じ
WiiとかDSが出たときを彷彿とさせる
独自のデバイスはヒットしたらやっぱ強いよ
互換性は皆無だけど
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620 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9e52-AIfR)[sage]:2016/10/26(水) 13:48:47.02 ID:/Rhtdjn70
>>616
それが難しいんだよ
理由は大きく二つ

VRの進歩はこれからってところでルームスケールやVIVEコンは未来へ行き過ぎて大手ソフトメーカーが使いこなせてない
まだ現行ソフトをVRHMD+既存コントローラ移植するところからスタートして徐々にノウハウ蓄積する段階なのに
いきなりルームスケールデフォなんで対応よろとか言われても、おいどうすんだよ、おいどうすんだよってなるわ
結果インディーズのミニゲームだらけじゃないか

次に、ベースステーション(またはそれに類する機能を持つ製品)のHTC以外での製造、販売が可能でなければ
HTCの拡販戦略に他ならないし、そんなのに他社が追従するわけがない
そもそもVIVEにマッチしたものであって仕様的にもとても他製品で使えたものではない
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625 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9e52-AIfR)[sage]:2016/10/26(水) 14:04:29.53 ID:/Rhtdjn70
>>622
それは実際にオキュがlighthouse対応デバイスと一緒に動いてるものが出来てから言おうよ・・・
試作品すら発表されてないんじゃ机上の空論でしかない
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629 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9e52-AIfR)[sage]:2016/10/26(水) 14:08:37.05 ID:/Rhtdjn70
>>623
支援が少なすぎるんだろうな、と思う
それこそオキュに技術者送り込んでlighthouse対応させたらVRの協同発展という目的が真の意味で達成できると思う
ハード作って投げっぱなしなのはよろしくない
一番情報持ってて詳しいのはほかならぬ開発したところなんだから

俺自身VIVEユーザーだからlighthouseのスゴさは体感してるし、実質VIVE専用のまま終わるのは駄目だよ
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630 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9e52-AIfR)[sage]:2016/10/26(水) 14:09:20.98 ID:/Rhtdjn70
>>627
それが問題なんだよ
そこの時点で協調できてないHTC独断で突き進んでしまった弊害
ほんともったいない
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633 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9e52-AIfR)[sage]:2016/10/26(水) 14:13:04.61 ID:/Rhtdjn70
>>631
他がlighthouseに追従すりゃいいだけ(追従可能とは言っていない)
ってところを問題視してるわけなんだが
空論じゃなくて実情を見ないと、マジでlighthouseはVIVE専用から抜け出せない

いや、HTCが大作も何もPSVRからも引っ張ってくるってんなら別に構わないんだが
実際VIVE持ちだからルームスケールフル活用がゴールだと思ってるし


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