トップページ > AV機器 > 2016年10月17日 > xTEkFGnj0

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名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5736-8qPS [157.192.182.189])
【HMD】PlayStationVR 140【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【HMD】PlayStationVR 140【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
669 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5736-8qPS [157.192.182.189])[sage]:2016/10/17(月) 03:02:17.28 ID:xTEkFGnj0
ノーザンライト見てるけど、やっぱ映像だとどう頑張ってもボケボケになるな。
360度映像の構造上、実質フルHD以下だし引き延ばされてるから〜ってのはわかるけど。
技術が進んでこれが高精細な映像で楽しめるならありだけど、現状だと結構厳しいね。

Vive周辺の話で写真をもとにVRCG空間を作る技術があったはずだが、環境映像は全部いったんCGにした方がクリアな映像になるだろうなぁ。
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673 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5736-8qPS [157.192.182.189])[sage]:2016/10/17(月) 03:04:11.02 ID:xTEkFGnj0
>>667
moveの原型は2000年前半頃だぞ。違うわ。

元々VR前提でつくってたのはPS4コン(ライトバー)のほうだ。
moveはHMDに付けてトラッキングしたらVRやれるね、っていう切っ掛けでしかない。
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678 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5736-8qPS [157.192.182.189])[sage]:2016/10/17(月) 03:06:26.94 ID:xTEkFGnj0
ノーザンライト長いのでストローで飲み物飲んでるんだが、これHMD被りながら物食べる方は無理かな?w
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680 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5736-8qPS [157.192.182.189])[sage]:2016/10/17(月) 03:07:22.48 ID:xTEkFGnj0
>>674
ああ、それもあるね。

空も雪原もザワザワしてる感じがする。
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681 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5736-8qPS [157.192.182.189])[sage]:2016/10/17(月) 03:09:22.25 ID:xTEkFGnj0
>>665
moveの技術はWiiよりずっと前にあって、Wiiがそれを後追いしたというか
特許関連でその技術をそのまま使えないから逆の方式にした。

でも今度はそれがフィリップスの特許に引っかかって後に裁判沙汰になった。
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702 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5736-8qPS [157.192.182.189])[sage]:2016/10/17(月) 03:28:30.81 ID:xTEkFGnj0
>>690
俺はフリーダムウォーズ人生で3番目くらいにやりこんだゲームだから欲しいが

でもVRではやりたくないな。吐くわw
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743 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5736-8qPS [157.192.182.189])[sage]:2016/10/17(月) 04:08:41.48 ID:xTEkFGnj0
>>740
英尼は11月6日って書いてたぞ
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772 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5736-8qPS [157.192.182.189])[sage]:2016/10/17(月) 04:50:10.04 ID:xTEkFGnj0
今更ながらプレイルームやったけど、マリオみたいなやつこれステージ増やして一本のソフトにしてほしいな。
最初若干引っ張られる感覚はあるが、直ぐに慣れるレベルだし、世界に入り込んでる感覚がかなり高かった。

2時間くらいぶっ通しでノーザンライト→Rez→ルームと遊んだけど結構いけるもんだな。
当初15分プレイしたら休憩が必要、とか言われてたけど。動きの激しくないゲームはかなり長時間いけるね。
Viveとかでもそうなのかな?
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773 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5736-8qPS [157.192.182.189])[sage]:2016/10/17(月) 04:51:27.29 ID:xTEkFGnj0
>>771
同梱版は高騰してるな。


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