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2016年10月17日
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C8zuhFJj0
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名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 877b-2yk0 [153.136.189.221])
名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 877b-2yk0)
【HMD】PlayStationVR 140【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
【HMD】SteamVR総合 Part44【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
【HMD】Oculus Rift 61【VR/Touch】©2ch.net
【HMD】PlayStationVR 142【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【HMD】PlayStationVR 140【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
170 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイW 877b-2yk0 [153.136.189.221])
[sage]:2016/10/17(月) 00:08:14.71 ID:C8zuhFJj0
見れない事は無いけど別にわざわざvrで見る意味も無い
俺はシネマティックモードに関してはそんな感じだな
【HMD】PlayStationVR 140【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
421 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイW 877b-2yk0 [153.136.189.221])
[sage]:2016/10/17(月) 01:25:56.31 ID:C8zuhFJj0
MMOは戦闘システムをどうするかだなー・・・
【HMD】SteamVR総合 Part44【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
98 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイW 877b-2yk0)
[sage]:2016/10/17(月) 01:27:54.85 ID:C8zuhFJj0
結局まだ独占とかやってんのかw
ほんと凝りねぇなFBは
【HMD】PlayStationVR 140【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
452 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイW 877b-2yk0 [153.136.189.221])
[sage]:2016/10/17(月) 01:33:38.34 ID:C8zuhFJj0
サマレは作り手の拘りはヒシヒシと感じられるんだけど、それはただの開発者のオナニーだと言われればその通りだしな・・・
【HMD】PlayStationVR 140【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
481 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイW 877b-2yk0 [153.136.189.221])
[sage]:2016/10/17(月) 01:42:06.59 ID:C8zuhFJj0
フライトシム系はちょっとコツ・・・って言う程でも無いけど慣れがいるからなー
慣性で膨らむ分を考慮してある程度相手の動きを先読みした地点を目指して飛ばないと捉えられない
【HMD】PlayStationVR 140【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
516 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイW 877b-2yk0 [153.136.189.221])
[sage]:2016/10/17(月) 01:52:21.43 ID:C8zuhFJj0
ハンガー頭に付けてみたが特に動かなかった(前もって知った上でやったので無意識に制御した可能性も高いが)
画面ズレる人とズレない人の違いはこれなのか!?
【HMD】PlayStationVR 140【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
537 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイW 877b-2yk0 [153.136.189.221])
[sage]:2016/10/17(月) 01:59:05.58 ID:C8zuhFJj0
左にズレるって人が多いのはケーブルがある関係でHMDが微妙にズレててその影響で首が右回りする人が多いって事なのかなw
【HMD】PlayStationVR 140【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
556 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイW 877b-2yk0 [153.136.189.221])
[sage]:2016/10/17(月) 02:04:16.83 ID:C8zuhFJj0
今こそウィザードリィ復活の時だな
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586 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイW 877b-2yk0 [153.136.189.221])
[sage]:2016/10/17(月) 02:14:31.04 ID:C8zuhFJj0
そもそもサマレとか遠景がボケてるのは、ハナっからテクスチャ削ってるんじゃないの?
そういう物は新たにその部分を描き込んだパッチでも当てない限りはいくらグラボ性能上がっても変わらないのでは・・・
viveとかみたいに内部解像度を上げるって手もあるけど、元々描かれていない物はクッキリにした所で雑は雑
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599 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイW 877b-2yk0 [153.136.189.221])
[sage]:2016/10/17(月) 02:22:48.26 ID:C8zuhFJj0
>>595
それは有り得そうだね・・・
PCの3Dゲーみたいに「パフォーマンス」「クオリティー」みたいな設定が内部にあって、無印だとパフォーマンス、proだとクオリティーに設定されるみたいな
【HMD】SteamVR総合 Part44【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
107 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイW 877b-2yk0)
[sage]:2016/10/17(月) 02:54:27.15 ID:C8zuhFJj0
ビリヤードの、画面内では台の上だけど実際には空中に固定しなくてはならない事に比べたら色々やりようがある気もするけどなw
コックピット物は着座でいいから胡座かいてチンチンの辺りにviveコンおったてるとか
【HMD】PlayStationVR 140【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
664 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイW 877b-2yk0 [153.136.189.221])
[sage]:2016/10/17(月) 02:58:34.55 ID:C8zuhFJj0
moveの玉を敢えて一部分以外隠して光の範囲を小さくしたらトラッキング精度上がったりしないんだろうか
move自身のセンサー情報も加えてはいるんだろうけど、カメラで捉えてるのはあのでっかい光の玉全体なんでしょ・・・
【HMD】PlayStationVR 140【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
671 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイW 877b-2yk0 [153.136.189.221])
[sage]:2016/10/17(月) 03:02:44.52 ID:C8zuhFJj0
ま、PSVR自体の理念が着座基本だとしたらmove程度の精度でも特に不便を感じる事はなさそうな気もするけど
【HMD】Oculus Rift 61【VR/Touch】©2ch.net
732 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイW 877b-2yk0)
[sage]:2016/10/17(月) 22:29:16.31 ID:C8zuhFJj0
既存の技術でも組み合わせて一つの物に仕上げればそれは新しい技術だろ
こんだけ色々やらかしたoculusを積極的に擁護する気は無いけど、家庭用vrのパイオニアである事は認めざるを得無い現実
【HMD】PlayStationVR 142【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
890 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイW 877b-2yk0 [153.136.189.221])
[sage]:2016/10/17(月) 22:50:02.16 ID:C8zuhFJj0
それはそれ、これはこれ
vrエロはおかずの種類が一個増えるってだけでそれ以上でも以下でもない
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