トップページ > AV機器 > 2016年10月04日 > W7sekrYSM

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名無しさん┃】【┃Dolby (ワイモマー MMef-wzI6 [125.193.126.142])
【HMD】PlayStationVR 103【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【HMD】PlayStationVR 103【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
915 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワイモマー MMef-wzI6 [125.193.126.142])[sage]:2016/10/04(火) 19:05:54.04 ID:W7sekrYSM
>>849
それ個人情報収集目的で
以前よくあった手口らしいよ
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957 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワイモマー MMef-wzI6 [125.193.126.142])[sage]:2016/10/04(火) 19:56:05.22 ID:W7sekrYSM
>>936
根本的に勘違いしてるよ

>360度3Dモニター
これを作ったら通常のコントローラよりモーションコントローラの
方が操作しやすかったからPSMoveを使ってるだけで
体感ゲームを作ろうとしたわけじゃない
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964 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワイモマー MMef-wzI6 [125.193.126.142])[sage]:2016/10/04(火) 20:02:54.60 ID:W7sekrYSM
>>953
嘘は良くない

Kinectは360付属のV1もXB1付属のV2も30Hzだから
120Hzで捜査できるPScameraと違ってVRでは使い物にならない
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968 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワイモマー MMef-wzI6 [125.193.126.142])[sage]:2016/10/04(火) 20:06:54.01 ID:W7sekrYSM
>>964
訂正:PScameraは最大240Hz
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984 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワイモマー MMef-wzI6 [125.193.126.142])[sage]:2016/10/04(火) 20:20:09.96 ID:W7sekrYSM
>>978
屋内での銃撃戦は製品版には入ってるよ

プレスの人が仮想空間の机に手をつこうとして転倒して以降は
体験会で公開されていないから初期のままかどうかわからないけど
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31 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワイモマー MMef-wzI6 [125.193.126.142])[sage]:2016/10/04(火) 21:01:40.25 ID:W7sekrYSM
公式も臨戦態勢になってきたね
>徹底解説!PlayStationVR
>https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3803/20161004-psvr-2.html
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65 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワイモマー MMef-wzI6 [125.193.126.142])[sage]:2016/10/04(火) 21:25:35.65 ID:W7sekrYSM
>>29
嘘という言葉は少し強すぎたのでお詫びします

ダンスゲームに必要な性能とVRに必要な性能は違うのでその比較は意味がありません
Kinectはダンスをするプレイヤーのような複雑な形を正確に捉えることに長けたセンサーで
PScameraはPSVRやPSMoveの目印を素早く捉えることに長けたセンサーですから
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76 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワイモマー MMef-wzI6 [125.193.126.142])[sage]:2016/10/04(火) 21:37:23.32 ID:W7sekrYSM
>>72
地面は案外凹凸が大きい
精密工学機器に連続的な振動を与えるのはどうかと思う


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