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名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])
【HMD】PlayStation VR 81【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

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134 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 11:13:51.31 ID:cUCvNY/U0
現時点のpro対応タイトル、PSVRはFar pointだけやな。
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153 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 11:43:18.31 ID:cUCvNY/U0
>>144
インタビューと真逆なこと言うな。
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162 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 12:00:45.12 ID:cUCvNY/U0
>>154
背面に設けたのは別にPSVRありきじゃない、そう言ってたじゃねぇか。
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184 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 12:30:00.88 ID:cUCvNY/U0
既にPS4があるのに、これまで出た情報からpro使っても微妙なのが把握できた上で買い換えるなんて、
分別あるオトナのやる事じゃない。
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186 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 12:35:05.55 ID:cUCvNY/U0
いやいや、PSVRで効果があるのがロンチ付近では一本だけ、てのが判明したやんけ。
Far point絶対買うマンでなきゃproは暫く見送りで良いんやで?
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202 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 12:48:35.17 ID:cUCvNY/U0
Far pointはproのデモ兼用で実演するんじゃろ?
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238 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 14:18:01.17 ID:cUCvNY/U0
>>206
やって欲しいんだが、ひとり二回分の時間が掛かるし、TGSでは無茶な企画だな。
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239 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 14:19:18.07 ID:cUCvNY/U0
>>212
ソフトラインナップより価格が決まる日だな。幾らかわからんから計画が立てられない。
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273 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 15:26:17.90 ID:cUCvNY/U0
>>257
早とちりするな。
それはFar pointだけの話だ。すべてのPSVRタイトルがそうなる訳じゃない。
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275 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 15:27:45.57 ID:cUCvNY/U0
>>272
pro対応として最初から作るか、対応パッチを後から配信しないなら、そうはならないよ。
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298 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 16:19:55.47 ID:cUCvNY/U0
>>295
デレマスは新曲体験したいとか、本当にこれの為に買うべきが判断したい客が多く駆けつけるだろうなあ。
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305 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 16:29:56.94 ID:cUCvNY/U0
>>300
最高になる「場合がある」だけだから勘違いしちゃいかんぞ。
最悪、SIE販売のタイトル以外は、pro未対応で終わることも十分にありうる。

そりゃなあ、PSミーティングで「proにはVRタイトルすべてにパフォーマンス向上をもたらす機能があります!」と言ってほしかったけどね。
でも、言わなかった。実例として披露したのは、たった1本だけ。正直ガッカリだったよ。
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307 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 16:33:47.09 ID:cUCvNY/U0
>>302
画像?何を言ってるんだ。
VRゴーグルでどう見えるか、それが大事なんだぞ。そのスクショなんぞ、撮れるわけ無いだろうが。
セパレート機能で映される物より数段落ちるのは、体験した者なら誰でも知ってる事だ。如何にディスプレイで映したのがキレイになってるからって、VRでは何処まで落ちるのか、誰が証明したのよ。
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311 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 16:42:50.33 ID:cUCvNY/U0
>>308
個人的に予想していたのは、原則的にアプコンする機能がproに入れてある事だったんだよ。
PSVRもproと繋いだ時にリミッターが解除されるように仕込まれてるのでは?とまで考えてたんだけど、まあ、夢だったね。
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331 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 17:22:30.40 ID:cUCvNY/U0
>>313
それこそ最大の懸念だろ。SIEが作るなり、支援するなり頑張らんと、それが現実になるぞ。
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333 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 17:24:28.12 ID:cUCvNY/U0
>>329
実際にどれくらいの作業量か、分かるのかね?
業界の人でない限り、そんなのは勝手な想像に過ぎないぞ。
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336 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8a02-j70e [111.169.93.60])[sage]:2016/09/10(土) 17:26:46.76 ID:cUCvNY/U0
>>319
それはあくまで、映像コンテンツの話だと思われる。話題もシンゴジラのようなノンゲームコンテンツの件だしな。


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