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2016年08月21日
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XxULbBus0
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名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ d31a-D2ET)
名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ d31a-D2ET [116.83.23.43])
【HMD】SteamVR総合 Part32【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
【HMD】PlayStation VR 74【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
書き込みレス一覧
【HMD】SteamVR総合 Part32【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
421 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイ d31a-D2ET)
[sage]:2016/08/21(日) 13:01:44.69 ID:XxULbBus0
rawdataがGeForce Experienceで使ってるグラボの最適値がでるから
それで1080と1060での設定値見れば差がわかるよ
【HMD】SteamVR総合 Part32【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
433 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイ d31a-D2ET)
[sage]:2016/08/21(日) 13:21:57.20 ID:XxULbBus0
1070使ってるけど、GeForce Experienceで最適値は解像度スケール 120 、テクスチャのクオリティが高
それ以外が中だけど1080だともうちょっと高く出てる?
【HMD】PlayStation VR 74【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
77 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイ d31a-D2ET [116.83.23.43])
[sage]:2016/08/21(日) 15:45:12.46 ID:XxULbBus0
>>74
VRは個人によって酔いの差があるから返品ありはいいかもね
【HMD】PlayStation VR 74【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
143 :
名無しさん┃】【┃Dolby
(ワッチョイ d31a-D2ET [116.83.23.43])
[sage]:2016/08/21(日) 19:03:22.57 ID:XxULbBus0
>>140
コンタクトにした瞬間ある意味、視野角が広がるよね
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