- 【HMD】PlayStation VR 33【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
234 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2016/08/11(木) 13:35:15.74 ID:5Akzsk+S0 - >>225
それはあまりにも音の重要性を軽んじてる意見だなあ ゲームなんだし音の指向性だけじゃなく、豊かな低音、空間表現なんかも当然重要な中で、ヘッドホンではなくいわゆるイヤホン。 それにどれだけ良かろうがウォークマンクラスの付属品がついてくるとも思えないし、やはり付属は付属。必要最低限度のものと捉えるのが妥当でしょ。
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237 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2016/08/11(木) 19:07:25.42 ID:5Akzsk+S0 - >>236
付属品にそこまで期待できないという意見がなんで音を軽んじてることになるの? イヤホンのグレードについてはこれまでのSCEが出してきた製品からの印象だね。それに音楽専用機のウォークマンほどそこにコスト掛けないだろうっていう憶測。 ウォークマン付属イヤホンはざっくり言って3000〜5000円クラスくらいのイヤホンと渡り合える音を出してるけど(最新のAシリーズ付属は更に改良されてそう)、PSVRの付属品は形状から見ても同格にはとても見えないしね。
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240 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2016/08/11(木) 19:29:02.91 ID:5Akzsk+S0 - >>239
そりゃそうしたいだろうけど、誰でも知ってる話、PSVRは(品質はこだわりつつも)できるだけ安く売ろうってプロダクトなんだから、付属のイヤホンが安かろうが「音の重要性を軽んじてる」なんて怒る気はないよw もちろんAV機器として出たHMZシリーズと一緒くたにもできないしね。 (あれの付属はウォークマンのイヤホンと一緒だったような)
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244 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2016/08/11(木) 19:50:39.40 ID:5Akzsk+S0 - >>242
ああ、それは>>225と自分の基準の違いだね。 225ではイヤホンの音質はiphone付属クラスで、PSVRの作り出すVR空間をしっかり表現できると言ってるけど、 俺はPSVRの映像体験に比べて、iphone付属クラスじゃ「がっかりするような」イヤホンだなって意見ってこと。
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247 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2016/08/11(木) 20:12:39.21 ID:5Akzsk+S0 - >>245
俺はそう解釈した。 「かなり好くなって」て「がっかり」しないんだから。 おかしい?
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251 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2016/08/11(木) 22:34:32.49 ID:5Akzsk+S0 - >>249
わかりやすいまとめだなw ただ繋ぐヘッドホンは有線のステレオヘッドホンがいいと思うよ。 サラウンド系はPSVRでは上手く作動しなさそう。
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