トップページ > AV機器 > 2016年07月27日 > kS4nhov/0

書き込み順位&時間帯一覧

9 位/883 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000001000000000000002429



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b3b1-eQ6f [202.216.19.184])
【HMD】PlayStation VR 66【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【HMD】PlayStation VR 66【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
293 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b3b1-eQ6f [202.216.19.184])[]:2016/07/27(水) 06:41:00.05 ID:kS4nhov/0
>>283
あのポリゴン戦車で戦う辺りは「Battlezone」がドンピシャだと思うで
【HMD】PlayStation VR 66【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
499 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b3b1-eQ6f [202.216.19.184])[]:2016/07/27(水) 21:53:18.26 ID:kS4nhov/0
>>496
おるで
【HMD】PlayStation VR 66【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
504 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b3b1-eQ6f [202.216.19.184])[]:2016/07/27(水) 21:56:12.39 ID:kS4nhov/0
>>500
見た方向と画面内容がリンクするVRだとまた違うかも。
いずれにしろバケットシートまであるとか恵まれてるな
【HMD】PlayStation VR 66【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
535 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b3b1-eQ6f [202.216.19.184])[]:2016/07/27(水) 22:20:40.65 ID:kS4nhov/0
>>506
俺も今日クラッシャー買ってきたのでテストしてみた。
クラッシャー単体を評価するとかなりVR向きだね。コンセプト的にモニターヘッドホンには及ばないまでもフラットな音だし、振動も素晴らしい。
周波数1Hzずつ生成してテストしたが、内蔵ウーファー部の特性としては60ー50Hzがピークに設定されてる。ただ22hz以下の音域になると振動しなくなった。
恐らく耳で"楽しめる"周波数帯に絞ってチューニングされてるな。

これが何を意味するかというと、超超低音でトランスデューサがズゴゴゴ言ってるときクラッシャーはそこまで震えない(純粋に低音だけのシーンは少ないだろうから問題ないと思うけど。)。

体感という視点で言うと、ボディソニックを100点としてクラッシャーが70点くらいな印象。
だが個別の評価はもはや問題ではない。2つを同時に使うと250点くらいに化ける。

個人的にはPSVRを楽しむ上ではマストアイテムだとおもう
【HMD】PlayStation VR 66【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
560 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b3b1-eQ6f [202.216.19.184])[]:2016/07/27(水) 22:40:36.99 ID:kS4nhov/0
>>540
DEEPあたりは乗ってるかご揺すられたり岩の落下とかは激しく来る。ハイストは地下鉄の通過音や発砲音等がビクッとするレベルで感じられる。4DXなどもそうだけど、尻や背中から感じる振動は聴覚情報をかなり補完して臨場感が生まれる感じ。
あ、重ねて言うがクラッシャーも優秀だけどね。
【HMD】PlayStation VR 66【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
567 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b3b1-eQ6f [202.216.19.184])[]:2016/07/27(水) 22:46:19.28 ID:kS4nhov/0
>>562
視差を計算して3d空間になってる中で、平面として表示される映像をさらに左右別の3Dソースとして生成するとか、書いてるだけでややこしいことになるからなぁ
【HMD】PlayStation VR 66【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
571 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b3b1-eQ6f [202.216.19.184])[]:2016/07/27(水) 22:51:17.15 ID:kS4nhov/0
>>564
俺の知る限り震えるヘッドホンはもう一つオーディオテクニカのATH-DWL700てのもある。こっちはワイヤレスで、送信ターミナルに両端ステレオミニケーブルでPSVRと繋げられる。
装着感は悪くなかった
【HMD】PlayStation VR 66【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
594 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b3b1-eQ6f [202.216.19.184])[]:2016/07/27(水) 23:22:44.22 ID:kS4nhov/0
確かに3Dソースの左右分を個別に出せば理屈上は行けるかもしれないが、PUで表示周波数がアップコンバートされる辺りが複雑さを生みそうだと思う。まぁ3D対応はいずれされればラッキーくらいに思っておけばいい。
【HMD】PlayStation VR 66【PSVR】 [無断転載禁止]©2ch.net
595 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b3b1-eQ6f [202.216.19.184])[]:2016/07/27(水) 23:23:16.48 ID:kS4nhov/0
>>591
カラーリングが違う。性能は一緒


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。