トップページ > AV機器 > 2016年07月21日 > WroV1JSo0

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名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW a3a1-tmF6)
【HMD】SteamVR総合 Part25【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【HMD】SteamVR総合 Part25【HTCvive/OSVR/FOVE】 [無断転載禁止]©2ch.net
720 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW a3a1-tmF6)[sage]:2016/07/21(木) 05:50:34.00 ID:WroV1JSo0
>>705
http://ux.getuploader.com/20160721/download/1/planetarium.vde
ほい、用意したで。
これを設定すればVDで横になって動画鑑賞等できる。
まぁ単純にモニターを真上の方に位置固定しただけだけどね。(floatingで出来るのも知っているが、真上に固定しづらいのと面倒なので)
後々プラネタリウムのようにしようとしてたけど、とりあえずで使えると思う。

スレチだがこれでplanetarian3話観るとマジで感動出来るので超オススメ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

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722 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW a3a1-tmF6)[sage]:2016/07/21(木) 05:59:37.14 ID:WroV1JSo0
>>721
GripMovePlugin(つまりvive用のMOD)のconfig変えればいける
それでわからんならVRエロスレで聞いたほうがいい
あっちの方がこの手の話題多いから
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724 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW a3a1-tmF6)[sage]:2016/07/21(木) 06:32:54.43 ID:WroV1JSo0
>>723
Config/gripmoveplugin.ini
LockRotateXZ=true を LockRotateXZ=falseに変更
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876 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW a3a1-tmF6)[sage]:2016/07/21(木) 21:54:37.64 ID:WroV1JSo0
>>869
赤外線確認しとくといいかも
http://i.imgur.com/B3vRMMo.jpg
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884 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW a3a1-tmF6)[sage]:2016/07/21(木) 22:13:18.79 ID:WroV1JSo0
unityでとりあえず知りたいことは、viveコントローラのボタン入力と、HMDとコントローラの位置情報や加速度等の数値の出力の仕方
あとシャペロン境界の範囲等の数値がどうやったら取得できるかとかかな

>>880
自分のは高さがズレてた
https://www.reddit.com/r/Vive/comments/4dwrab/help_one_of_the_lighthouses_not_tracking_properly/
これと同じ症状、とりあえず赤外線確認せーや

>>881
それすでに試したって書いてないか
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886 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW a3a1-tmF6)[sage]:2016/07/21(木) 22:16:25.10 ID:WroV1JSo0
>>885
>>432が全部問題なかったのか??
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893 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW a3a1-tmF6)[sage]:2016/07/21(木) 22:30:43.10 ID:WroV1JSo0
>>887
だよなぁ…
はっきり言ってスレの中だけでも同じ症状で同じようにベースステーションぶっ壊れた奴が何人もいるという事は、この問題はかなりの確率で起きているんじゃないか?

"軸方向ズラして"ってあるけど単純にモーターがx軸y軸の2つ回ってるだけだと思ってたんだが勘違い?


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