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13 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 17:31:56.88 ID:vrIYNNdC0 - 前スレ、凡人らしい議論が起きていたなw
VRで影響受けるならその個人が悪いだけって、んなわけあるかいw 人間はデジタルじゃなくアナログであり、個人差や、影響度に違いがある。 VRは影響度が大きいからより注意が必要ってことは当然のものとして考えられない子供が多すぎるな。 自分の欲望しか見られないやつらだ。
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17 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 17:36:46.46 ID:vrIYNNdC0 - 任天堂もやる気になったか。
マイクロソフトもなかなかいい戦略をとってきているな。 天才君のPS4.5や戦略誘導がかなり効いてきている。 論理的にとるべき戦略をたしかに見させているからな。
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18 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 17:41:44.83 ID:vrIYNNdC0 - VRはすでにコモディティ化している。コスト的にどこも同じようなものを新興メーカーでも作れる。
ならば差がつくのはブランドやサービスとしての利便性、ソフトだからな。 そこが戦略の肝になるのは自明。 需要は格安のものと家庭用トップとに別れ、それぞれにコスパ最高になるのが天才君式になる。 そこふたつを一緒に囲い込める戦略も天才君式がもっとも隙がない。 天才君による未来誘導はVRでも成功している。
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19 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 17:48:12.16 ID:vrIYNNdC0 - ある人物をNGにしているやつらをNGにできる機能、みたいのがそのうち2chやSNSにつくかもしれないな。
自分をNGにしている人間のレスやツィートを省いたり、 個人的感情で有意義な問題提起や論理を書いている人間を毛嫌いしている人をNGにできれば、より快適になるだろう。 まあそれもまた現実みてないで自分の脳内に引きこもることと同じことだが。
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21 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 17:54:18.19 ID:vrIYNNdC0 - 何が勝つとかどうでもいいだろう。ソニー信者以外には。
VRでの影響のうけやすさを数値化できないかな。 特定のシチュエーションを体験させ、いつまでドキドキしているかとか、 その後に別のシチュエーションで選択を迫った時に選択がかわりやすいとか、 バランスよりも攻撃だるまになるとか、負けた時などにどれくらい不快度が上がって、カットなりやすいかなど。 数値化できれば、プレイ中に一定の数値をクリアしていなければ、プレイ途中でそのソフトを強制終了させる機能とかつけてもいい。
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22 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 17:55:35.35 ID:vrIYNNdC0 - 前スレ見てもほんと天才君の結論と情報以外見る価値ない状態だよ
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24 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 17:59:13.16 ID:vrIYNNdC0 - 2chにも>>21のような機能が付けば面白いなw
煽られても生物の反応として見ている天才君みたいな人はレスをし続けられるが、 他人のレスを我慢できなくなる多くの人は、一定数値以下に収まるまでレスができなくなる、みたいなw VRでのコミュニケーションソフトをFACEBOOKは作りたいだろうけど、 そういうものが生まれると、より不快度や依存度や商人よっきゅなど上がるので問題になりそうだと、点s内君はじめ、メーカー側も前から指摘しているよな。 その人たちはVRのなかでリアルに煽られたりすると発狂しちゃうんじゃないか?w
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25 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 18:04:02.37 ID:vrIYNNdC0 - VIVEすれはVRのベータテストのように見ると、ハンドデバイスやルームスケールがこれまでの体験と別物にするのに重要っぽいと分かるよな。
ってことでPSVRはMOVEじゃないまともなハンドデバイスをつくってほしい。 ルームスケールするには仕様変更がきついだろうから、天才君式フットコントローラを5000円以下でつくってやってくれ。 コスト的には2000円以下で出来るはずでコスト的にも、置き場所的にも、感覚/コスト的にも、疲労的にも天才君式フットコントローラが最高妥協解だ。 手だけじゃなく歩けることが大切だ。
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27 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 18:06:55.35 ID:vrIYNNdC0 - ネット上で半角英数にこだわるのは馬鹿しか見たことがない。
バカってのは枝葉にしかこだわれないんだ。「的を得る」じゃないとかにこだわる。 本質じゃなく、テスト的なものでしか評価されてきてないから、そういう部分にこだわっちゃうわけだ。
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29 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 18:10:26.79 ID:vrIYNNdC0 - よm、いにくい文章の効能って考えたことがある?
心理学の世界では、読みにくい文章のほうが相手に刺さりやすいという実験結果がある。 なぜなら、読みにくいことで、受け取り手が自分で咀嚼しなければならず、そのhとのなかで概念を再構築しないといけないから、 より確実にその人の中の脳内に文意が再現されるからだろう。 また心理学の実験では、よみにくさはそれだけでその文章に不快感や、否定感をもよおす。 よみやすい、理解しやすいと言うだけで、人は好意や肯定をしだす。 この認知バイアスを自分で把握していないから凡人は本質を見誤る。
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30 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 18:11:50.50 ID:vrIYNNdC0 - >>28
その人たちの幼稚な不快感だけのために重複スレをたてても無駄なんじゃないかなあ。 だって天才君は自由に移動できるから、人が多い場所(賢人の5%も多くなる)にかくだけになるでしょ? 現実受け入れることから始めないと、凡人の不快感から抜け出せないよ。
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31 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 18:16:15.84 ID:vrIYNNdC0 - まあ差がありすぎるよね。天才君と凡人の知性や心理発達度に。
それを不快感を催すキャラクターで再現して見せつけているから、その人の脳内でよりいっそうその現実が反復される。 これはそのひとのなかで今プレくっすとなって、その人は底どまりで終わるか、 その反復の逃げられない現実の不快感のなかから止揚して、あらたな自分の態度を身に着ける大人になれるかは君たち次第だね。
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33 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 18:17:59.56 ID:vrIYNNdC0 - IPつけたほうが君みたいの出ずに済むよねえ。なんでなくしたんだろw
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35 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 18:22:22.16 ID:vrIYNNdC0 - 自分でたてないクズのいうとおり!
そのほうが天才君にコンプレックスもって抜け出せないどまりの子供の数が少しは減っていいよね
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36 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 18:31:14.70 ID:vrIYNNdC0 - あ、いまきがついたけど天才君のID、VRになってるなー
神IDだなこのスレではw
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37 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 18:37:43.20 ID:vrIYNNdC0 - VIVEは日本代理店が日本での販売開始したので、VRほしければ数週間以内にできる状態。
RX480とPCならではのソフトラインナップと相まって、そこそこ市民権を得るかもしれないね。 ルームスケールとカメラでの周囲確認とハンドデバイスの標準装備、スチームの利便性でのサービス性の高さ。 PSVRはいまのままでは手に入れられない利点がVIVEにはすでに搭載されている状態だ。 これもくつがえすには天才君式戦略をなるべく多く実現するしかない。 まあ日本人は周りの評判みてからしかかわないから、日本ではVIVEは初代XBOXくらいの市場規模に成れれば万歳だろうけどね。 海外はPCゲーマー多いからなあ。
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39 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 18:40:33.28 ID:vrIYNNdC0 - ぼうや、それがPSVRスレでの神、天才君だよ!
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41 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 19:01:23.70 ID:vrIYNNdC0 - OK〜♪(ろーら風
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43 :名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ dfda-f1JL)[]:2016/06/02(木) 19:05:47.19 ID:vrIYNNdC0 - 意見が割れてますなあ>>42
コンセンサスをとってくれ
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