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642 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2015/02/11(水) 17:37:25.55 ID:vAuvJAEF0 - >>641
大画面は臨場感を求めた結果生まれたものだというのは正しいと思うが、 やはり画面の両端が視野に入らなければ首を始終動かしてなければならないし、見にくいことは確かだ まあ4kの1.5Hの視聴距離が視野ギリギリ位だけど、これくらいが限度だろ
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645 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2015/02/11(水) 18:18:26.04 ID:vAuvJAEF0 - 俺も4Kで近接視聴するようになって目をけっこう悪くしてしまったが、
これも臨場感を得るための代償だと思って諦めているw
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648 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2015/02/11(水) 18:31:11.90 ID:vAuvJAEF0 - >>647
プロジェクターなんだけどね 120インチで近接視聴すると映像に浸るという感覚になるが、 暗室で目に強い光を当てるのはやはり目には悪いみたいだ
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651 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2015/02/11(水) 18:42:27.63 ID:vAuvJAEF0 - >>650
いや、だからメガネを買い替えるだけだよw 手間とコストはかかるが…
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884 :名無しさん┃】【┃Dolby[]:2015/02/11(水) 18:55:14.54 ID:vAuvJAEF0 - >>883
その調整でランプが「高」の時と同じように見えるんですか? それでなくても暗い3D画面が余計に暗くなりそうな感じが…
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