- 【HMD】Oculus Rift Part7【Tracking】
125 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2014/07/22(火) 12:57:13.76 ID:A4k3gCcV0 - PS4は既存のDirectX11までみたいなオーバーヘッドが少ない分グラボの性能引き出しやすい
PCだとDirectXが公式にoculus対応することはないけど、 PS4はライブラリレベルでモーフィアス対応が可能だしね
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- 【HMD】Oculus Rift Part7【Tracking】
127 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2014/07/22(火) 13:16:20.48 ID:A4k3gCcV0 - というよりグラのクオリティ上げる方優先してfpsあまり重視しないからね
60fps出すよりも見栄え モーフィアス用のゲームは普通のゲームと違って60fpsをターゲットにして作るだろうけど
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- 【HMD】Oculus Rift Part7【Tracking】
129 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2014/07/22(火) 13:29:41.85 ID:A4k3gCcV0 - あぁ、そういう意味合いには同意
こっちは>>121に対してフルHDでもいくらでもやりようはあるので十分耐えられるだろうという考え方なので
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- 【HMD】Oculus Rift Part7【Tracking】
166 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2014/07/22(火) 23:10:24.86 ID:A4k3gCcV0 - そういや7月ってあと1週間ちょっとしかないのか
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