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名無しさん┃】【┃Dolby
Sony HMZ ヘッドマウントディスプレイ Part72
【HMD】Oculus Rift Part2【Tracking】

書き込みレス一覧

Sony HMZ ヘッドマウントディスプレイ Part72
71 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2014/01/12(日) 12:05:00.60 ID:/oLmsMhN0
>>70
網膜に当てるには角膜と水晶体とおると思うんだが…
Sony HMZ ヘッドマウントディスプレイ Part72
76 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2014/01/12(日) 13:34:57.03 ID:/oLmsMhN0
>>75
どういう理屈なん?結局は角膜の前から光当てるんよね?
【HMD】Oculus Rift Part2【Tracking】
281 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2014/01/12(日) 13:36:38.29 ID:/oLmsMhN0
手元に来て試したいならテンプレにあるアプリ一覧から探してごにょごにょすればよかですかね?
Sony HMZ ヘッドマウントディスプレイ Part72
79 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2014/01/12(日) 14:10:07.40 ID:/oLmsMhN0
>>77
それだけ見ても分からんのゥ…
まぁどこがでしらべてみるわー
【HMD】Oculus Rift Part2【Tracking】
295 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2014/01/12(日) 17:23:14.23 ID:/oLmsMhN0
>>294
Oculusようのモジュール取り込まないとダメなんじゃないの?
Sony HMZ ヘッドマウントディスプレイ Part72
92 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2014/01/12(日) 23:39:06.84 ID:/oLmsMhN0
>>91
3D CGは2Dの手法とはまた別物だろうからねぇ…
表現のしやすさも違うだろうし。


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