トップページ > AV機器 > 2012年05月16日 > xVPOVMe40

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名無しさん┃】【┃Dolby
改めてベータデッキを語ってみないか SL-HF66
★麻倉怜士(笑)はやっぱりバカ★

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改めてベータデッキを語ってみないか SL-HF66
688 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2012/05/16(水) 13:54:06.26 ID:xVPOVMe40
PALの50フィールドは映画の24コマ/秒に合わせて
25コマ/秒になるから
生理的にこのぐらいのフレームレートが落ち着く
逆に60fpsになると、神経を逆なでするような不快感が出てくる
画面上の要らない情報量が増えるからだな
現実はシームレスだからコマ割りなんかないので、継ぎ接ぎ情報に気を使う必要がない
30fpsよりも24fpsが如何に考えられて作られたか分かる
ゲームでも60fpsになると途端に車酔いの様な現象が出てくるのを経験した人も少なくない

改めてベータデッキを語ってみないか SL-HF66
690 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2012/05/16(水) 14:07:14.54 ID:xVPOVMe40
>>689
PCのエミュレーターや3Dゲーでfpsが表示されるので、それで試してみるといい
言ってる事に納得が行く
ゲーマーはより早く視認する必要が有るので、不快感を犠牲にしてもレートを上げる必要が有るけどな
改めてベータデッキを語ってみないか SL-HF66
693 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2012/05/16(水) 14:36:11.56 ID:xVPOVMe40
>>691
西日本に住んでるがw
つかあのチラツキは確かに不快だけど、情報が無い明るさの変化だけだから、画面を常時凝視するものとは比較してはならない

>>692
人間には心地よいフレームレートが24fpsなだけで、それ以上にする必要が無いだけだよ
アニメだって8fpsなのに、全然違和感無いだろ
予定では次期アバターが48fpsらしいが、これは一眼辺り24fpsなので順当になったというべきか
改めてベータデッキを語ってみないか SL-HF66
695 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2012/05/16(水) 16:48:30.82 ID:xVPOVMe40
映写機でちらつきがあまり感じられないないのはコマ切り替え時を瞬間的に作動させてるから
最近のテレビで余分なコマが入ってる120fpsものは逆に不快要素が多くなって買う気にならないw
改めてベータデッキを語ってみないか SL-HF66
696 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2012/05/16(水) 16:52:09.63 ID:xVPOVMe40
あとPCディスプレイのリフレッシュレート
これは単純に残光の調整具合でそうなってるだけでフレームレートとは関係ない
CRTは80Hzが安定
液晶は60Hzが安定
改めてベータデッキを語ってみないか SL-HF66
698 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2012/05/16(水) 17:01:07.59 ID:xVPOVMe40
テレビでも意図して黒と白を交互に写すと30Hz以下のちらつきを起こしポケモンショックみたいな
てんかんを起こす事がある
これは脳神経が正常な伝達を出来なくし一時的に脳の一部が麻痺してしまう現象
★麻倉怜士(笑)はやっぱりバカ★
102 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2012/05/16(水) 17:57:16.65 ID:xVPOVMe40
今麻倉怜士でようつべで検索してるけど
結構動画増えたな
改めてベータデッキを語ってみないか SL-HF66
704 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2012/05/16(水) 23:55:56.78 ID:xVPOVMe40
ID:5UVQc8Xu0

人によって生理現象はさまざまだけど一般的には不快になる事が多いよ
完全にシームレスなら不快にならないんだけどそれは現実には無理
改めてベータデッキを語ってみないか SL-HF66
705 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2012/05/16(水) 23:58:22.34 ID:xVPOVMe40
ちなみにPSの場合は30fpsのゲームと60fpsでは後者は3D酔いを起こしてた
俺はそれが嫌でドリームキャストの60fpsで完全描写に拘ったな
60fpsのプログレッシブなら全然酔わない


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