トップページ > AV機器 > 2010年04月29日 > qTB8Ph1gP

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名無しさん┃】【┃Dolby
 ■【3DTV】3D対応テレビ5 【3Dテレビ】■ 

書き込みレス一覧

 ■【3DTV】3D対応テレビ5 【3Dテレビ】■ 
417 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2010/04/29(木) 08:56:32 ID:qTB8Ph1gP
>>405
家庭で使われる3Dテレビの場合、瞳の左右の幅は子供に合わせての最小にするべきかと
大人の左右の幅広い人でも、日常的に真正面を見てない時には、斜めになって左右の幅が狭いまま見てる
それでも立体視できる脳ができてるから、狭い分には立体感が減る以外の問題が無い
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443 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2010/04/29(木) 16:23:12 ID:qTB8Ph1gP
>>433
日常は、無限視点3Dを正面で見るような固定視差では無い
真正面やその上下なら左右の瞳の間隔による視差となるが、
眼球は頭蓋骨に固定されてなく、顔を向けずに目玉だけを有る程度横に向いて見れる
それで例えば45°横を見れば約0.7倍と少ない視差で見る事を日常的にしてる訳
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444 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2010/04/29(木) 16:36:20 ID:qTB8Ph1gP
つうか、それで立体視できないと、将来的な裸眼立体視が無残だな
現実の場合は左右の間隔が狭まるだけじゃなく、前後の距離も多少変わるのだから、
視野角の延長でもあるが、裸眼3Dで5mm間隔の多数視点で子供から大人まで自然な3D感とした場合、
他所向いて脇見で見ると前後情報抜きで視差間隔だけが減る
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445 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2010/04/29(木) 17:00:36 ID:qTB8Ph1gP
>>438
子供に3Dテレビを見せる問題点は、今出てるような気にしすぎな要素よりも、
大人向けに作られた過剰な立体視を見せすぎた場合の、現実の方が立体感が無いって発達してしまった場合だろうな
本当の難聴じゃないのに大きな音じゃなきゃ聞いてる感じがしないとか、
化学調味料を大量に使わないと味がしないなどの子供を作った過ちを繰り返さないように
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450 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2010/04/29(木) 20:57:00 ID:qTB8Ph1gP
学習の話をしてるんだがな
お隣の国に、判りやすく味覚の嗜好が偏ってる例が有るじゃん
と書くと複数の国が当てはまって来るか
痛み刺激であるカプサイシンや、依存性がある事の分かった高脂肪食のような、
危険性は化学調味料にはないがね
出汁の効いた食事以外したくなくなるという学習効果はあるだろうに
出汁無しじゃ味がしないと思うように成長するさ
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451 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2010/04/29(木) 21:10:43 ID:qTB8Ph1gP
あ、>>450は>>448へのレスね

>>449
そう、手抜きの問題なんだよな
話を戻して3D映像のは、大人しか見ないビジネス向けやアダルト物は、
安上がりに強調した映像を多様しようとかまわんのだが、
子供も見る映像は、視差も子供の少ない視差で強調しない自然さを丁寧に作った映像のみ
じゃないとってな、完全に子供向けなのは最初から考慮してるだろうが


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