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名無しさん┃】【┃Dolby
■【3DTV】3D対応テレビ2 【立体】■

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■【3DTV】3D対応テレビ2 【立体】■
567 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2010/02/12(金) 11:34:20 ID:rVjb06sDP
ワンセグのマルチ放送のように、フルセグも拡張できるようにはなってるんだろうがな
マルチビュー放送の視点を左右に振り分けりゃ互換性の有る立体放送になるでしょ
■【3DTV】3D対応テレビ2 【立体】■
584 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2010/02/12(金) 14:51:26 ID:rVjb06sDP
>>581
3D対応にも色々有るけど、Blu-ray 3DのMPEG-4 MVCは1080P×2画面なので、
どう変換しようと1080Pには半分以下の情報しか入れられない
そもそもそれ以前に1080P対応プレーヤーってだけじゃMPEG-4 AVCしか読めないから、
互換性の有る片方視点の2D分しか扱えない

>>583
HDMI 1.4ならプレイヤーとテレビとの相性が出ない所まで決まってるって事じゃないか?
■【3DTV】3D対応テレビ2 【立体】■
593 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2010/02/12(金) 18:49:59 ID:rVjb06sDP
>>591
ホームシアターを作れてる人なら、その方が安いんだろうな
一眼レフ用の円偏光フィルターでも流用して組み立てりゃ、RealD用の安い眼鏡を使えるようにできそうだ
パソコン用3Dディスプレイ用の円偏光眼鏡も有るし
でもHDMI1.4の形でしか出力されないとなると、左右の画面に分離する専用接続機が出て来ないと繋げないとかになりそうな?
■【3DTV】3D対応テレビ2 【立体】■
595 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2010/02/12(金) 18:56:42 ID:rVjb06sDP
あ、PS3を2台ってのは、HDMI1.3に繋いで左右の視点のどちらを出力するか選べれば良いって事か


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