- 有機ELテレビ SONY XEL-1 Part6 【世界初!】
109 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2007/12/18(火) 16:13:05 ID:dt6ij1wyO - PS3のアップコンバートがいくら優秀でも
XEL-1で画素激減させた上に画面周囲を強制カット表示では無意味
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111 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2007/12/18(火) 16:23:12 ID:dt6ij1wyO - > どれくらい周囲のカットがあるの?
かなり広い範囲 > オーバースキャンの範囲の調整不可? どう調整しても必ず周囲が強制カットされる
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113 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2007/12/18(火) 16:52:22 ID:dt6ij1wyO - ソフトアップデートでDbD対応とかしてくれればいいんだけどな
後継製品で改善を期待するしかないかも
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119 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2007/12/18(火) 19:18:36 ID:dt6ij1wyO - ゲームにそんな基準はねーよ
オーバースキャン表示だと支障出るゲームだって実際あるし
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121 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2007/12/18(火) 19:21:58 ID:dt6ij1wyO - >>118
そもそもNTSC放送はXEL-1では見れないし
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123 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2007/12/18(火) 19:26:16 ID:dt6ij1wyO - だいたいゲームで画面の周囲は削れてOKという発想がおかしい
レースゲームやFPSゲームでは見える範囲が狭くなったらゲーム進行が不利になる 十分「ゲーム性を損ねている」と言える
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126 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2007/12/18(火) 19:34:42 ID:dt6ij1wyO - >>116
画面の縦横の95%しか見えないと言うのは 面積で換算すると約90%(縦0.95×横0.95=0.9025)しか見えないと言う状態 ゲームで画面の10%も見えないのでは全然情報量が減ってしまう
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127 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2007/12/18(火) 19:41:26 ID:dt6ij1wyO - このテレビでゲームをやるかやらないかはともかく
ゲームでオーバースキャンで全く問題ないとかいう無責任な発言はやめろ テレビ機種選定関連のスレやネット掲示板で オーバースキャンなしでフル表示できるかはゲーム用途を考える場合とても重要な要素として 取り上げられてる
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136 :名無しさん┃】【┃Dolby[sage]:2007/12/18(火) 21:33:07 ID:dt6ij1wyO - それもまたチョン製の有機ELだけどな
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