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98 :猫娘+ ◆BotWa53rWA [sage]:2019/10/13(日) 07:47:07.37 ID:oXsfOAeB0 - 猫娘のシナリオでマスターソードを抜いた。
ハートの一部を頑張りゲージに戻そうと考えたが、 ねこ姉さんの場合は、ハートが多くないと、大ダメージに 耐えきれずに即死してしまうことが多いため、 結局は、ハートを14個にして、頑張りゲージをこつこつ増やすことにした。 実際、ハートが14個でもプレイ技術が下手くそが災いして死にまくりだが…。
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99 :猫娘+ ◆BotWa53rWA [sage]:2019/10/13(日) 07:51:07.56 ID:oXsfOAeB0 - 猫娘の冒険
序盤の方がマゾい死にゲー。 被ダメージ量がリンクの約1.5倍だし…。 ちょっとしたダメージを食らうだけで、3個あったハートが 一気に残り1/4を切る瀕死状態になる。 もちろん、斜面を滑り転げて頭を打てば確実にゲームオーバーになる。 うわぁ〜、これは完全に死にゲーだよ…。 可愛いねこ姉さんを何人も死なせてどうするんだよ?
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100 :猫娘+ ◆BotWa53rWA [sage]:2019/10/13(日) 07:58:18.70 ID:oXsfOAeB0 - 猫娘の冒険の序盤でよくやったゲームオーバーの仕方
スクール水着のみの格好のねこ姉さんを歩かせて、回生の祠の外に出る。 そのかわいさに見とれて、そのまままっすぐ歩いた結果、付近の崖から落ちて初ゲームオーバー。 始まりの塔から降りる際、メインデータを中盤まで進めた結果、サブデータでは パラセールがあるつもりで飛び降りてしまいそのまま落下死する。 サブの練習用のセーブデータはまだ始まりの台地の段階だからね。
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176 :猫娘+ ◆BotWa53rWA [sage]:2019/10/13(日) 08:07:12.44 ID:oXsfOAeB0 - >>175
頑張って、ハートの器を14個にしてみたところ。 これで、電気のしびれダメージでのリョナをやりまくりになる。 マックス系のお弁当でライフアップハートで埋めれば、非常にマゾいリョナができる。
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102 :猫娘+ ◆BotWa53rWA [sage]:2019/10/13(日) 09:57:50.00 ID:oXsfOAeB0 - 張り詰めた弓の 震える弦よ
月の光にさわめく 野生の命 研ぎ澄まされた 剣の美しい その切っ先によく似た ゼルダの横顔
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