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625 :元施設 ◆Ywp0uWwwqc (ワッチョイ 2edd-7Myj)[sage]:2019/09/10(火) 00:01:22.03 ID:xw1ErIOI0 - >>614
そもそもぱよちん自体、妻子がありながらプテラレンジャーの中の人カキタレにしとったところからの命名やん れいちんぱよぱよちーん♥ 許 さ ん ぞ
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663 :元施設 ◆Ywp0uWwwqc (ワッチョイ 2edd-7Myj)[sage]:2019/09/10(火) 00:25:31.61 ID:xw1ErIOI0 - >>630
建造は資材(鉄に相当)とメンタルキューブ(独自の要素)が必要だが、課金バランスは艦これに近くてソシャゲだとかなり良心的 基本的にやってることは遠征して資材と油とメンタルキューブをかき集めて出撃だが 自然回復がけっこう強くて逆に備蓄であまり過剰に貯めることができない なお弾薬とボーキに相当するものはない 主要な課金要素はキャラ枠の拡張とか結婚指輪とかは似たような感じだが キャラごとのスキンを売ってて着せ変えられるのが大きな差別点だな、むしろこれ艦これにもあってもよかったのに まあ林檎に怒られるから中破絵の類いを実装するのが難しくて、そこからの代替だろうと推測 とにかく轟沈ロストとか対空砲火でボーキが消えるとかバケツ足りなくなるとか理不尽な仕様を無くしたい! ってところから出発したって中国人が言ってたな。お祈りゲーじゃなくて横STGなのもそういう話らしい 良いところを挙げるとこんなところだ。悪い部分も当然あるがゲームバランス的な部分でおかしなことってあんまりない
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685 :元施設 ◆Ywp0uWwwqc (ワッチョイ 2edd-7Myj)[sage]:2019/09/10(火) 00:45:19.20 ID:xw1ErIOI0 - 逆にアズレンの悪い部分筆頭はブラウザゲーでないが故だな
つまり横STGだから、レベルは整えました!装備も揃えました!あとはお祈り!とは高難度ではいかない イベント周回ぐらいならオートでどうにでもなるが本当にヤバいボスは手動で頑張らないと話にならん しかし大量の敵や航空機が出てきて弾幕の密度が濃くなると当然処理が重たくなるわけで 普段平気なスペックでも小フリーズ→いつのまにか死んでたみたいな事故が発生しやすい ソースコードから書き直したみたいで処理自体はアップデートで大分改善したが、要求スペックはけっこう高めだ
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704 :元施設 ◆Ywp0uWwwqc (ワッチョイ 2edd-7Myj)[sage]:2019/09/10(火) 01:00:03.35 ID:xw1ErIOI0 - てか艦これは専用ブラウザの類いがないと厳しくねえか?
あれがあるとないとでは快適度が違いすぎる
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719 :元施設 ◆Ywp0uWwwqc (ワッチョイ 2edd-7Myj)[sage]:2019/09/10(火) 01:08:52.53 ID:xw1ErIOI0 - >>710
異世界無双を商標出願していたぞな、
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723 :元施設 ◆Ywp0uWwwqc (ワッチョイ 2edd-7Myj)[sage]:2019/09/10(火) 01:11:52.57 ID:xw1ErIOI0 - >>697>>707
俺は横派なんだが、縦だと超連射68kが好きでした。
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729 :元施設 ◆Ywp0uWwwqc (ワッチョイ 2edd-7Myj)[sage]:2019/09/10(火) 01:19:45.97 ID:xw1ErIOI0 - >>725
サンダーフォースVとグラディウス外伝とアインハンダーが好きだった。 その二つも大人になってからけっこうやった。
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814 :元施設 ◆Ywp0uWwwqc (ワッチョイ 2edd-7Myj)[sage]:2019/09/10(火) 08:00:03.77 ID:xw1ErIOI0 - >>740
https://youtu.be/Zj_f7F-9n7Q いいよね それと強すぎるのはフリーレンジだろう ハンターはフリーレンジなし縛りだと至近距離の強化弾で出番があるぐらいか 瞬間火力ではひけをとらないけどクローの消費が激しすぎるのよね
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