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ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-rZFU)
ゲームセンター名無し (オッペケ Sr19-rZFU [126.204.247.205])
武装神姫 バトルコンダクター part9
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ883ページ目

書き込みレス一覧

武装神姫 バトルコンダクター part9
118 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-rZFU)[sage]:2021/01/15(金) 12:00:09.03 ID:u/9SvxRYr
Lくろいのは出にくいなんてもんじゃないからURなら必要
武装神姫 バトルコンダクター part9
119 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-rZFU)[sage]:2021/01/15(金) 12:02:05.40 ID:u/9SvxRYr
>>118
途中送信しちゃった
必要ないとか関係なく保存したいたほうがいい
しろいのはベースSなんだが蓮華とかのSS勢より出にくいんだよな
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ883ページ目
818 :ゲームセンター名無し (オッペケ Sr19-rZFU [126.204.247.205])[sage]:2021/01/15(金) 12:16:14.05 ID:u/9SvxRYr
ナーゲルが増えていくのは仕方ない
寄られたら負け、特定の技食らったら死亡な奴が相手Aにいる以上、そこからでも入れる保険があるならそりゃ使うよ
同列のブランドは寄られた時限定だし発動の隙に反撃貰って死ぬし回数少ないからな
あとコア割り出来ないFでリン亀相手する時、ダウン状態でも置いた瞬間に割り+ダウンが確定するから外せなくなった
武装神姫 バトルコンダクター part9
142 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-rZFU)[sage]:2021/01/15(金) 17:06:45.39 ID:u/9SvxRYr
FGOはゲーセンに投げつけられた爆弾みたいなもんだからな
艦これが普段ゲーセンに来なかった層を掴んで成功し、それが衰退する前に既存IP系の2の矢としてFGOも放たれたので艦これを入れられなかったゲーセンほど縋るしかなかったと思われる
あれが新規IPなら筐体レイアウト見たときに察して入れなかっただろうなと思うと涙を禁じ得ない
ただ、一人が入れる金の量がアホみたいに多いからなんとか成り立ってる感じはある
武装神姫 バトルコンダクター part9
177 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-rZFU)[sage]:2021/01/15(金) 21:06:12.77 ID:u/9SvxRYr
数値上での最終攻撃力はは武器攻撃力×倍率補正+固定値でほぼ確定
ただ固定値のところが正直よくわからないんだよね
武装神姫 バトルコンダクター part9
182 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-rZFU)[sage]:2021/01/15(金) 21:29:49.03 ID:u/9SvxRYr
固定値は多分個体値と攻撃力っぽいんだが神姫によって上下するんだよね
これが素手の格闘得意苦手に関係するのか別の何かなのか分からん


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