- 武装神姫 バトルコンダクター part8
889 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 08:32:43.10 ID:vGq2GrETH - 地域差があるとはいえ、昨日いった店は不味いだろうなぁ…
初回キャンペーンの公式デッキケースまだ配ってたもんよ…
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915 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 11:22:54.11 ID:vGq2GrETH - >>913
LS9だね 蓮華の大剣と共に両手斬擊武器 ダッシュ攻撃が回転斬 ボレアスと注射器なら使ってみて使いやすい方がいいと思うよ
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919 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 12:07:58.71 ID:vGq2GrETH - セット効果 蓮花BS回復
ラプと混ぜても目に見えて効果が落ちてはいない 要検証 蓮花1ラプ4でもセット効果の体感がかわらない 昼休み終わったので書いとく
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949 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 16:31:16.48 ID:vGq2GrETH - ブースト管理徹底すればそこまでではない
厳しい奴は蓮花かラプの装備入れよう
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956 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 16:57:52.45 ID:vGq2GrETH - ちなみに増加補正がついてるのはあくまでもブースト継続の係数であって消費固定値は増減してないぞ
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963 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 17:25:27.90 ID:vGq2GrETH - エーデルで速度補正のせつつラプか蓮花でBSが流行るんでねーの
配分は好みになるだろうが、ラプ蓮花どっちか2から明確にBS回復はのるからなー
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968 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 17:31:13.97 ID:vGq2GrETH - BS確保なら本体はシュメあたりじゃないかねー
空中操作に慣れないなら蓮花装備使うといいぞ リアは専用アクティブあるしなー
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970 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 17:35:49.67 ID:vGq2GrETH - ダメもとで試すわー
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973 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 17:37:59.00 ID:vGq2GrETH - だめでした>>980かだれかまかせた
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984 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 18:17:20.59 ID:vGq2GrETH - たてよろ
着せてもいいけどシュメのセット効果はBS検証では軽減でも回復でも無いからな
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987 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 18:20:35.53 ID:vGq2GrETH - >>986
蓮花も回復 ブライトフェザーが暫定で軽減っぽい
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995 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 18:33:40.39 ID:vGq2GrETH - 残念ながら蓮花が地走なんだなー
あと、厳密に言うとセット効果ではない 系統効果とかそう呼ぶべきかも 無補正だとNで防具用武器でも無限ダッシュなんてできないが 蓮花脚1個でもギリギリできるタイミングがある かなりシビアなんで安定させるなら体で完全に覚えるか回復系を2つ以上か 実用性考えればネタムーブでしかないから覚える意味はない ブライトフェザーは軽減だろうが、かかってるのはおそらく継続消費
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14 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 18:52:57.86 ID:vGq2GrETH - たておつー
>>12 前スレの終わり際に書いたが系統効果とでも呼ぶべき 1部位でも補正は乗る
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18 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 19:18:41.37 ID:vGq2GrETH - あとは慣性保存?どうよべばいいかわからんがそういうのがあるから飛行が流行る下地はある
ユーザー全体に流行るまでは地走のが補正的に有利っぽいが
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36 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 20:13:04.82 ID:vGq2GrETH - >>20
空中だとBSの無駄遣いです まぁ、地上移動で使う分は節約できるけど… BSが嫌って人は2文字で代案plz
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45 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 20:32:32.24 ID:vGq2GrETH - さらに言うと、ロークがLS7に勝る理由は速度ダウンがついてるからだしなぁ
現状はキャンセル近接の強さが際立つから欠点が欠点になってないけどね
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53 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 20:47:23.47 ID:vGq2GrETH - >>48
文章の途中でアルファベット3文字は純粋に手間です >>52 串は通してないぞリンクスメイトは一貫してJPWみたい
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72 :ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-URYY)[sage]:2021/01/14(木) 21:50:51.62 ID:vGq2GrETH - >>71
ホバリングできるリアを使えばわかると思うけど、空中では回復は止まる ホバリング状態なら徐々に減っていくから地上限定 注射器とか武器リキャストが少ない武器で使えるように調整すれば動きの幅は広がるんでないかな 空中だと空中ダッシュからのジャンプ入力ででる慣性保存っぽい挙動がある 入力ミスるとBstの無駄遣いになるが、成功すれば地上でのダッシュジャンプ同様に勢いを維持して放物線状に進む 成功している場合、ホバリングはキャンセルされるからBstの消費はそこで止まる こっちは制御に癖があるから慣れがいる
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