- 三国志大戦3924合目
904 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-7xQa [126.208.176.243])[sage]:2020/11/22(日) 08:22:03.77 ID:XWJyTakur - 武力が上がって、射程が延びて、弾数が増えて、敵を貫通来る連弩をください
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34 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-7xQa [126.208.176.243])[sage]:2020/11/22(日) 14:35:03.59 ID:XWJyTakur - 士気5とか6で2段階溜まる計略欲しいよなぁ
そういうのがあったら最後漢鳴3つ撃てるから単体漢鳴超絶も輝くのに
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49 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-7xQa [126.208.176.243])[sage]:2020/11/22(日) 15:02:31.14 ID:XWJyTakur - そういえば曹節なんて居たなぁ
弱すぎてすぐ消えたよなぁ >>42 なんで未だに対戦相手の士気表示してくれないんだろうな 相手の士気を表示するプログラムを作れないのかな
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63 :ゲームセンター名無し (オッペケ Srbb-7xQa [126.208.176.243])[sage]:2020/11/22(日) 15:43:03.30 ID:XWJyTakur - >>61
カードごとに属性付けて、属性があってるとゲージが溜まりやすいとか面白そうだよな 属性合わせて、城有利でも中盤に出せるようにしたり 漢とかは逆に属性合わせないでラスアタに持ってきたり 使われてないカードでも属性によって日の目見れるしな
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