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ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f92-lMKa)
ゲームセンター名無し (ワッチョイ e392-lMKa [147.192.81.69])
三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★60
三国志大戦3887合目

書き込みレス一覧

三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★60
981 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f92-lMKa)[sage]:2020/09/16(水) 11:16:39.41 ID:5fzci4wt0
新しい遊軍バグ出始めたって話も出てるし開発リソースほぼ割いてないなこれは
LoVが終わったのも売上じゃないって聞いたし三国志大戦も普通に終わる可能性出てきたな
三国志大戦3887合目
528 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e392-lMKa [147.192.81.69])[sage]:2020/09/16(水) 11:26:59.83 ID:5fzci4wt0
>>524
知力依存で暴れないように計略抑えられてるのは魏だったりするから
本来魏で出すべきだったよな
ほんと作ってるやつアホ過ぎてな…最近は知性が全く感じられない
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534 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e392-lMKa [147.192.81.69])[sage]:2020/09/16(水) 11:50:10.76 ID:5fzci4wt0
英知の神速行っていう設計上から知力上昇前提の計略で緊急修正してるぐらいだから
掛け算できない人間が調整してるんだろうし今更だな
何故呉に出し方と言われれば、なんとなく出したってだけで
三国志大戦3887合目
538 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e392-lMKa [147.192.81.69])[sage]:2020/09/16(水) 11:59:47.55 ID:5fzci4wt0
能力インフレ、ステルス計略量産で計略コンボでしか実質価値ないけどな知力上昇
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561 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e392-lMKa [147.192.81.69])[sage]:2020/09/16(水) 12:54:37.88 ID:5fzci4wt0
荀灌はただでさえプールの少ない晋の制圧2の貴重な大型計略枠なんだけどな
計略の迅速速度も適当に調整して謎の再修正してたし、開発的にはこいつはゴミのように扱っていい枠で扱ってるんだろうな
三国志大戦3887合目
568 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e392-lMKa [147.192.81.69])[sage]:2020/09/16(水) 13:10:47.72 ID:5fzci4wt0
>>565
対処できなかった人間が
じゃあ自分で使おう→対応される→何故対処されたか考える
っていうサイクルが生まれないからその考え方自体が害悪だと思ってるけどな
荀灌は無士気で城落としに行ける開幕とは違う
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569 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e392-lMKa [147.192.81.69])[sage]:2020/09/16(水) 13:14:37.55 ID:5fzci4wt0
まあ荀灌の直近の修正は
意図した値になっていない →何を意図してた値なのか不明
何故気づいて何故修正したのか →理由は特にない
だろうから、もうどうでもいいんだろうとしか思わないしな
三国志大戦3887合目
571 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e392-lMKa [147.192.81.69])[sage]:2020/09/16(水) 13:18:47.56 ID:5fzci4wt0
どうせ誰も持ってない論には草
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580 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ e392-lMKa [147.192.81.69])[sage]:2020/09/16(水) 13:36:25.01 ID:5fzci4wt0
カード印刷もしたくない奴らを基準で話する必要なくね
一生スターターでやってろよ


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