- 三国志大戦3887合目
391 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45b0-b3rt [124.85.37.127])[sage]:2020/09/16(水) 00:15:14.46 ID:5Fz8SN1M0 - もう憤激戦法のままでいいから3/6/1伏刻にエラッタしろ
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408 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45b0-b3rt [124.85.37.127])[sage]:2020/09/16(水) 00:47:58.68 ID:5Fz8SN1M0 - 5/x/2の馬で征圧将器もち欲しがるとかこれだから
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427 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45b0-b3rt [124.85.37.127])[sage]:2020/09/16(水) 01:22:55.80 ID:5Fz8SN1M0 - 英知神速は基礎時間戻して…
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444 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45b0-b3rt [124.85.37.127])[sage]:2020/09/16(水) 02:21:57.91 ID:5Fz8SN1M0 - バーカ!夷陵でいいだろ
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485 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45b0-b3rt [124.85.37.127])[sage]:2020/09/16(水) 09:36:08.89 ID:5Fz8SN1M0 - 3/4/2(将器込)の馬なんて後は司馬望しかいねーよ
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559 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45b0-b3rt [124.85.37.127])[sage]:2020/09/16(水) 12:53:45.30 ID:5Fz8SN1M0 - 張悌なら士気12から3度掛け状態になる時間それなりにあるけど
紐じゃ3度掛け状態なんて何カウント作れるのよ
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566 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45b0-b3rt [124.85.37.127])[sage]:2020/09/16(水) 13:00:36.91 ID:5Fz8SN1M0 - >>562
弓王基と組み合わせると大分やばくなるからなぁ…
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577 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45b0-b3rt [124.85.37.127])[sage]:2020/09/16(水) 13:27:09.29 ID:5Fz8SN1M0 - とりあえずコンパチ除いてコンプ目指さない?
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707 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45b0-b3rt [124.85.37.127])[sage]:2020/09/16(水) 20:37:36.37 ID:5Fz8SN1M0 - むしろもっとアケのおまけと割り切った仕様にすべきだった
.netや専モニ機能の補助アプリに申し訳程度のミニゲームがつく
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742 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45b0-b3rt [124.85.37.127])[sage]:2020/09/16(水) 21:44:54.82 ID:5Fz8SN1M0 - 殿馬ももうちょい見てもいいと思う
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753 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45b0-b3rt [124.85.37.127])[sage]:2020/09/16(水) 22:06:11.97 ID:5Fz8SN1M0 - カク昭ほどじゃないけど場内回復速度減少付けたら?とりあえずで80%くらいの
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762 :ゲームセンター名無し (ワッチョイW 45b0-RbyE [124.85.37.127])[sage]:2020/09/16(水) 22:11:56.22 ID:5Fz8SN1M0 - 単純に意地が時代遅れなんでしょう
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785 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45b0-b3rt [124.85.37.127])[sage]:2020/09/16(水) 22:57:36.57 ID:5Fz8SN1M0 - 槍破はそこまでバ火力ってわけじゃないからなぁ…
仕留めるというよりキーカード槍の相手を的確に射抜いてライン上げさせないのが仕事
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