トップページ > アーケード > 2020年07月07日 > fXZXnnpC00707

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し (タナボタW 5ea7-v0mp [153.163.1.71])
ゲームセンター名無し (タナボタ 5ea7-R5kl [153.163.1.71])
三国志大戦3852合目
三国志大戦3853合目

書き込みレス一覧

三国志大戦3852合目
908 :ゲームセンター名無し (タナボタW 5ea7-v0mp [153.163.1.71])[sage]:2020/07/07(火) 09:50:26.55 ID:fXZXnnpC00707
募兵号令の長さと回復力で独裁者で死ななくなるから
フルコン時最大30c+9が2体、+7が残り
孫ユあたりを遠目に募兵させて放置
って結構ヤバない?
三国志大戦3852合目
917 :ゲームセンター名無し (タナボタW 5ea7-v0mp [153.163.1.71])[sage]:2020/07/07(火) 10:16:06.37 ID:fXZXnnpC00707
>>911-913
なるほど
独裁者は大体2.5コス落ちで全力で募兵止めれば即崩壊か
やってやろうと思ったけどダメそうやなw
三国志大戦3853合目
87 :ゲームセンター名無し (タナボタ 5ea7-R5kl [153.163.1.71])[sage]:2020/07/07(火) 15:15:51.13 ID:fXZXnnpC00707
槍へたくそな俺からしたら迎撃にならずに馬オーラ消しに貢献する槍撃が一番イラつくから
槍撃で馬オーラを消した際に槍のコスト依存高め馬に兵力ダメージ追加とかが欲しいわ

1.5以下の槍は今までと変わらんレベルでほぼ無しで良いけど
2コス槍でダメボあるかな?2.5コス以上でまぁ意味あるな位のレベルで良いから
三国志大戦3853合目
245 :ゲームセンター名無し (タナボタ 5ea7-R5kl [153.163.1.71])[sage]:2020/07/07(火) 19:25:21.49 ID:fXZXnnpC00707
>>235
騎馬単優遇云々は置いておくとデッキの成熟度合の差かな

頂上対決で出た4枚型の迅速紅蓮が流行るかもだけど
紅蓮も迅雷もよく当たるけど入ってるカードはバリエーションに富んで定まってない印象

対して旅路と司馬懿はもうテンプレとしかマッチしないでしょ

一応、旅路に対してはもう一人の蜀の顔と言える関羽が強化されてるし
司馬懿に対しては替わりになるかもしれない覚醒号令上方してるしで意図は伝わった


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