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ゲームセンター名無し (タナボタW e9ad-GCTJ [124.143.78.5])
三国志大戦3853合目

書き込みレス一覧

三国志大戦3853合目
190 :ゲームセンター名無し (タナボタW e9ad-GCTJ [124.143.78.5])[sage]:2020/07/07(火) 18:21:12.90 ID:a89ZmwO300707
修正する基準は勝率の一定値の高さと使用率の一定値の低さで、勝率の低さと使用率の高さでは行っていないのですか?
三国志大戦3853合目
200 :ゲームセンター名無し (タナボタW e9ad-GCTJ [124.143.78.5])[sage]:2020/07/07(火) 18:35:21.19 ID:a89ZmwO300707
>>192
修正対象の選択基準がいまいち理解できません
本当に適当なんですか?
>>198
3掛けが弱くて使用率が低いなら3掛けも修正されるのではないですか?
三国志大戦3853合目
298 :ゲームセンター名無し (タナボタW e9ad-GCTJ [124.143.78.5])[sage]:2020/07/07(火) 20:34:58.93 ID:a89ZmwO300707
妄想はやめてください
ヘドがでます
三国志大戦3853合目
306 :ゲームセンター名無し (タナボタW e9ad-GCTJ [124.143.78.5])[sage]:2020/07/07(火) 20:43:30.85 ID:a89ZmwO300707
>>299
使用率や勝率の全てのデータが開示されてないのに修正されたから○○だった〜というのは全て憶測にすぎないのにそれで結果と言われても納得できないですよね
三国志大戦3853合目
311 :ゲームセンター名無し (タナボタW e9ad-GCTJ [124.143.78.5])[sage]:2020/07/07(火) 20:47:42.54 ID:a89ZmwO300707
勝率が悲惨なのは自分で使って全敗した王の戦争と入蜀の導きの方が低いと思います、もちろん憶測ですが


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