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ゲームセンター名無し (タナボタ MM62-4Xk9 [153.154.235.122])
ゲームセンター名無し (タナボタ MM62-lEu/ [153.154.235.122 [上級国民]])
ボンバーガール晒しスレ 爆弾41個
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80

書き込みレス一覧

ボンバーガール晒しスレ 爆弾41個
743 :ゲームセンター名無し (タナボタ MM62-4Xk9 [153.154.235.122])[sage]:2020/07/07(火) 12:29:47.75 ID:XoRWUh4BM0707
>>742
なお本人はシロでベースに入れず寝転んでる模様
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
451 :ゲームセンター名無し (タナボタ MM62-4Xk9 [153.154.235.122])[sage]:2020/07/07(火) 13:26:59.94 ID:XoRWUh4BM0707
>>448
ボンバーガールの勝利条件はゲージの多い方
他のゲームと違って操作キャラをいくらキルしてもゲージは影響はほぼなく、キルが勝ちには繋がる訳ではない

死ぬとアイテムをその場に落として弱体化
アイテムは有限で枯渇していくから、それにより満足な攻撃・防衛が出来なくなって不利になる

なのでベースに入ってボムを置けば勝ち、ベースに入れなきゃ負け
後は行動がそれにどう貢献したかだけでしかない
シンプルに説明するとこんな感じ

---

アタッカーのスキルは攻撃判定が出ている瞬間無敵
これを利用して敵や味方の爆弾の爆風をやり過ごしてベースへの道を切り開くのが仕事

マジかよフレーム回避なんて無理!と思うかも知れないが、セピアさんのスキルは無敵がアホみたいに長く誰でも出来る

ボムは2回膨らんで萎んで、小さくなりきった所で破裂する
セピアさんのスキルはボムが一度萎んで膨らみ始めたらもうOK、ピッタリ爆風が収まった所から移動開始出来る
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
454 :ゲームセンター名無し (タナボタ MM62-4Xk9 [153.154.235.122])[sage]:2020/07/07(火) 16:32:47.77 ID:XoRWUh4BM0707
>>453
釣り?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
468 :ゲームセンター名無し (タナボタ MM62-4Xk9 [153.154.235.122])[sage]:2020/07/07(火) 17:39:08.77 ID:XoRWUh4BM0707
>>453
釣りじゃない……だと……?
こういうのがマスBボマーで入ってくるから完封試合だらけになるんやろか
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
479 :ゲームセンター名無し (タナボタ MM62-4Xk9 [153.154.235.122])[sage]:2020/07/07(火) 18:05:44.05 ID:XoRWUh4BM0707
>>473
アタッカーエアプだぞこいつ
ボマーの自分は死にまくるから火力重要だけど
アタッカーは0デスだから焼きまくっても問題ないと断言してるからな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
493 :ゲームセンター名無し (タナボタ MM62-4Xk9 [153.154.235.122])[sage]:2020/07/07(火) 18:44:28.30 ID:XoRWUh4BM0707
>>480
アタッカーは死ねば足を落として雑魚になるから
アタッカーは足カンストを維持して戦わなければならない

ボマーは開幕最低限の足だけ取って残すことで
後々のアタッカーをフォローするんだ

ボマーの上手さは開幕の掘り後を一目見ればわかる

場にアイテムが散らばるからパズルが上手くないと燃えるし、少ない時間的猶予で拾うか残すかの判断も必要
そういう上手いボマーはタワーもゲートも瞬殺するし、ボムブロで安全地帯作って逃げるのも上手い
ボンバーガール BOMBERGIRL part 80
504 :ゲームセンター名無し (タナボタ MM62-lEu/ [153.154.235.122 [上級国民]])[sage]:2020/07/07(火) 21:45:11.06 ID:XoRWUh4BM0707
>>502
ボンバーマンと違ってL字に置くと中のアイテムは燃えるぞ
ネックなんかに縦3で壁が置かれてる場合

□壁□
■壁■
□壁@
□BA

こう置いて2マス分一気に掘るネタがある


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